モンスターハンターワイルド:これら2つのアーチビルドで、最終的なゲームが彼女を支配しています
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矢はそのような方法でモンスターを歓迎するだけで、ダメージはどこにでも輝き、正しいタイミングに関してはほとんど打撃を受けません。アーチの流れは素晴らしいです!あなたがそれにクールな動きを置くだけでなく、暴力的な損害を引き起こすように、2つのエンドゲームビルドがあります。
ブックビルドの基礎
そこに本があります申し出2つのスタイルのプレイ:あなたはどちらかをつかむ多くのクイック攻撃その上で、あなたはモンスターポンドにかかったり、のみ、暴力的なショット巨大なダメージ。
どちらのスタイルでも、適切な持久力管理は依存します。なぜなら、射撃と回避の両方が多くの黄色のジュースをコストするからです。それがスキルがある理由です憲法ほぼすべてのシートビルドで必須 - これにより、持久力の消費が大幅に削減されます。
ヒント、あなたが弓の中にいることに気付いたら:それを梱包してくださいバリスティックキルあなたの機器に!最適な範囲が増加します。そのため、より大きな(安全な)距離からの損傷を引き起こします。最初に他のスキルを弾道に置き換えることができます。
Engeからコンボを習得するとすぐに、弾道学は再び交換します。次に、シートが許可されているときに近接コーティングを使用します。これにより、ダメージがさらに増します。さらに、あなたは弓の完全な回避を学ぶことを余儀なくされています。
エンドゲームのためのBogenビルド:初等消滅
私たちは最初のスタイルのプレイに来ます。モンスターをパターン化する多くのクイック攻撃です。それが彼が非常に利益を得る理由です毒、麻痺、睡眠などの基本的な攻撃とステータス効果。このビルドを使用すると、火やアイスクリームなどの基本攻撃に焦点を当て、戦闘で活発なコンボを使用します。ターゲットマーカーを設定し、モンスターにクイックショットと筋力ショットを装備し、フォーカス攻撃を使用してマーキングを爆発させます。コンボまたは千ドラゴン中のクイックドラゴンスレートも、最大の損傷を引き起こすのに適しています。
武器
モンスターの弱さは、要素の建物の武器を選択するときに重要です。だから見てくださいあなたのレキシコンでそして、モンスターで最大のダメージを与える要素を見つけてください。武器の選択はこれに基づいています
- アーティアンの本(エンゲルバイン)適切な要素があります。アーチを作成するときに同じ要素を持つ3つの部分を使用することを確認してください。シートは、それぞれの基本的な損傷のボーナスを受け取ります。
鎧
鎧として、あなたは狂乱を癒すことにより、強い親和性バフのためにゴア・マガラセットの少なくとも2つの部分を使用します。 ArkveldセットとWächter-Vulkan-Helmには2つの部分もあります。ヘルメットはあなたを助長します軟膏これにより、連続した攻撃でのダメージが大幅に増加します。
物体 | 効果 |
wächter-vulkan-helmß | + 2サルブ |
ArkveldArmorß | + 1弱い利点 |
wächter-arkveld arm保護β | + 2弱い利点 |
ゴア・ホフトリングß | + 2憲法 + 1ブラックダークネス(ゴアマガラセットボーナス) |
ゴアの脚保護β | + 1アンチウイルス + 1件の感銘を受けない + 1ブラックダークネス(ゴアマガラセットボーナス) |
ケッツ - タルスマンII | + 2サルブ |
別のコート(代わりに曇りコート) | 健康を減らし、親和性と武器の性能を向上させます。さらなる攻撃によって増加します。 |
装飾とボーナス
機器の上にビルドを使用して、次のスキルを持っている必要があります。適切な装飾を使用して、アーマーパーツの既存のスキルを補完します。
重要:武器の要素に基づいて、このビルドで武器の装飾を選択します。
- 初等攻撃レベル3 +キターメントレベル1
- 軟膏レベル5(ケッテンジュエル)
- 弱さレベル5(柔らかい宝石)
- 憲法レベル5(フィギュアジュエル)
- Tetradschussレベル3(Tetrad-Juwel)
- ウイルス対策レベル3(Reason-Juwel)
- 特別な弾薬の後押しレベル2(直接ヒットジュエル)
- 持久力回復レベル3(軽食の宝石)
- アドレナリンシュブレベル1(カウンターアタックの宝石)
- 感銘を受けていませんレベル3(wappnungs-juwel)
- 自己改善レベル1(成長宝石)
コーティング
このビルドを使用する最良の方法は次のとおりです強度または密接な戦闘コーティング、あなたの弓が利用できるものに応じて。最初に一般的にあなたの矢の損傷を増加させます - 素晴らしいオールラウンドコーティングです!
2番目、つまり近接コーティングは、さらに損傷を増加させますが、リーチを犠牲にします。したがって、コーティングは、完璧な回避のタイミングを習得する経験豊富な射手により適しています。
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