Monster Hunter Wilds:Roadmapが明らかにし、すぐにPCでより良く実行されるでしょう
Monster Hunter Wildsは、PCでパフォーマンスの問題と戦います。ゲームプレイはゲームプレイであるように、この事実について議論することはできません。技術的な癖は、多くのPCモンスターハンターの体験を依然として曇らせています。すぐに状況が最終的に改善されます。
また、多くの新しいコンテンツを楽しみにしています。モンスターハンターワイルドのプロデューサー、ユヤトクダは、詳細な情報をすべて入手していますダイファンを簡単にします発表。
そして、誰があなたに短い要約を提供しますか?右:私たち!
2025年のモンスターハンターワイルドのロードマップ
今後数ヶ月はエキサイティングな新しい冒険を待っています。それぞれのエントリをクリックして、知る価値のあるすべてを見つけるだけです。
タイトルアップデート1(リリース:4。2025年4月)
- とりわけ、もたらします新鮮なモンスター、アリーナクエスト、ビッグプレーヤーのハブもっと。これについては、最初のメジャーアップデートについては、専用の記事をご覧ください。
季節イベント(4月23日 - 2025年5月7日)
フェスティバルオブアコード:Blossomdance
おそらく初期の桜に専念し、あなたのキャラクターのためにユニークなアイテムを獲得できるようにします。
最初の「戦い - モンスター」(4月30日 - 2025年5月21日)
硬化したモンスターは、経験豊富なモンスターハンターにとってすでに挑戦です。文字通りそれがさらに難しいなら、レイ・ダウを楽しみにしています。それは誰ですか?最初ファインティング
ワイルドで表彰されるモンスター。
Capcom Collaboration / Update 1.011(Ende MAI 2025)
このアップデートには、荷物に新鮮なモンスターがあります。一方で、新しい強化されたモンスターのゴア・マガラは、他方では、健康と強さのおかげで大きな課題になるはずの頂点の捕食者レイ・ドー、ウース・ドゥナ、ヌ・ウドラ、ジン・ダハードがあります。
タイトルアップデート2(Sommer2025)
プロデューサーは具体的なものを明らかにしません。他のモンスターや季節ごとのイベントのみが言及されており、ロッドの上にあなたを維持する必要があります。
そして、PCのパフォーマンスはどうですか?
心配しないでください、私たちは技術分野を見失っていません。 Yuya Tokudaは、詳細ではないにしても、これについてもコメントしています。
具体的には、開発チームはタイトルアップデート1ダイのリリースに関係していますビデオメモリ(VRAM)の使用を減らす。 Steamバージョンも想定されていますder directStorage-apiを更新しますゲームの安定性を改善するために保存されます。
モンスターハンターワイルズが最終的にPCでより良く動作するように、これらの措置が十分であるかどうかはまだ不明です。 2025年4月4日にタイトルアップデート1のリリースについて詳しく知っています。
ちなみに、Yuya Tokudaは、Monster Hunter Wildsが1,000万人のプレーヤーブランドを破ったことを手紙で儀式的に発表しました。この成功レポートは、まだ混合した蒸気のレビューとは対照的です。
このメッセージの時点で、Valveのプラットフォームでは、116,000のユーザーレビューが印象的なレビューが行われましたが、そのうち63%のみが肯定的でした。したがって、Monster Hunter Wilds on Steamの全体的な判断は現在バランスが取れています
。
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