Monster Hunter Wilds:ファンはおそらくパフォーマンスを修正しました - 私たちはそれの背後にあるものをテストしました

Sakiko

Monster Hunter Wildsは、特にハードウェアが弱いため、異常に悪い走りです。修正はコミュニティにあり、もちろん私たちはあなたのためにテストしました。

モンスターハンターシリーズの最新の派生モンスターハンターワイルド1つあります最初の数時間でほぼ100万人のアクティブなプレイヤーを記録できます。

しかし、ゲームは提供するだけではありません、むしろ。 Monster Hunter Wildsの周りのコミュニティは、これらの問題の修正を見つけたいと考えています。試してみました。

ゲームファイルでタイプミスを修正:問題を解決しましたか?

Redditおよびのいくつかの記事でフォーラムでモンスターハンターワイルド全体のパフォーマンスを改善することを目的としたリリース以来、修正が循環しています。多くの人がFPSの増加について15〜25%増加しています。

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修正:パフォーマンスの問題の解決策は、構成ファイルにあるタイプミスを簡単に修正できるはずです。 1775年にはありますResoltuionの代わりに解決

試してみました:オンライン貢献の一部のプレイヤーは、このオプションの背後にあるプラセボ効果が疑われると言われています。残念ながら、私たちのテストでは、タイピングエラーを修正することでパフォーマンスの増加を受け取らないためです。

変更の前 変更後

これは、モンスターハンターワイルズによる第2エリア(フォレスト)のテストルートのFPSのコースです。ご覧のとおり、何も見えません - 本当の違いはありません。少なくともコミュニティの修正は、私たちのシステムでは機能しません。

修正の前とその後、平均FPSは72および72.3です。したがって、大きな違いはありません。

幸いなことに、グラフィック設定にいくつかの巧妙なトリックを備えた多くのFPSを保存できます。 Sörenのチューニングガイドをご覧ください。

なぜモンスターハンターワイルドはとてもハードウェアなのですか?

多くの批判に加えて、オープンワールドゲームでパフォーマンスの問題を引き起こすのが好きなリエンジンは、グラフィックカードのVRAMのテクスチャをストリーミングすることは、デジタルファウンドリが報告するように、ゲームにとって大きな問題のように思われます。

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したがって、VRAMが高いグラフィックカードでさえ、FPSドロップやカメラを回すときのけいれんなどの問題の影響を受けます。したがって、一部のテクスチャは見た目が悪いだけでなく、Intel Arc A770などの一部のグラフィックカードにはまったくロードされません。

カプコンには1つありますトラブルシューティングのオプションのリストそして1つ既知の問題があるリスト公開。残念ながら、ほとんどの技術的な苦情は、パフォーマンスの崩壊など、既知の問題のリストに欠落しています。ただし、カプコンがパッチによるモンスターハンターワイルドのパフォーマンスを改善することを願っています。

すでにモンスターハンターワイルドをプレイしましたか?また、パフォーマンスに問題がありますか、それともあなたと一緒に受け入れられますか?コメントに書いて、使用するグラフィックカードに電話してください!