任天堂、Xbox、PlayStation:だから、あなたは常に別のボタンで確認する必要があります
珍しいコントローラーを手に持っていたとき、何回間違ったボタンを押しましたか?確かに数回、そうですか?
任天堂、Xbox、PlayStationのゲームパッドの違いには、文化的な背景があります。
慣れることができました
なぜ私たちはお互いを抑制しているのですか?理由は簡単です。任天堂では、確認ボタンがボタンの右側にあります。 PlayStationとXboxでは、以下に確認されています。したがって、筋肉の記憶は変化後にいたずらを果たします。
したがって、ボタンは詳細に配置されています。
任天堂のコンソール
- 確認:A-Button(右)
- 解体:Bボタン(下)
PlayStation und Xbox
- 確認:x botton(下)、xboxのa-button(下)のボタン(下)
- 解体:o-button(右)PlayStation、b-button(右)xboxのBボタン(右)
しかし、なぜボタンが標準化されていないのですか?
日本はそれを違ったやり方で行います
答えは、日本と西洋の文化的な違いにあります。任天堂とソニーの家である日本では、十字架は伝統的に私たちとは異なる意味を持っています。
- 日本では、円は伝統を意味します
そして
または正しい
- ただし、十字架は略です
いいえ
または正しくない
PlayStation ControllerのデザイナーであるTeiyu Gotoは、次のことを考えましたCNETが報告しました:
- クロスはすべきです
いいえ
平均 - サークルはのためでした
そして
スケジュール - 三角形は視点/方向を象徴しています
- Quadratはメニュー/ドキュメントのために立っていました
日本では、任天堂のPlayStationまたはAボタンに関係なく、ボタンが右側を確認することでした。
西洋の解釈
興味深いことに、西洋市場の論理は逆転しました。ここでは、Xシンボルを接続する傾向があります選択/チェック
、円の中で停止
またはキャンセル
解釈することができます(経由Japanconsultingoffice)。
少なくともそれはソニーの責任者の考えだったかもしれません。なぜなら、あなたは、十字架がネガティブまたはロックとして解釈されるべきであると同様に主張することができるからです。
日本にのみ滞在しました:日本のプレイステーションゲームでは、サークルは確認するのが長く、十字架はny-buth-nut-ntil-nown-ntil-nown-nown-nown-now-oft of the ps5が来て、ソニーが日本のレイアウトを変更することを決めました。
それまでの間、PlayStationは日本の十字架でも確認されています。
任天堂はすべてのコンソール世代にボタンの配置を保持しています。スーパー任天堂からスイッチまで:A右側、B以下。
この一貫性は、任天堂の宇宙の中で均一な感覚を保証します。しかし、他のシステムへの変更をさらに混乱させます。
Xboxはどうですか?Xboxが下位ボタンで確認することを決定した理由のみを想定できます。ただし、最初のXboxは最初のPlayStationの数年後に登場したため、MicrosoftはPlayStationの例に基づいていた可能性があります。
欲求不満のプレイヤーのための適応オプション
良いニュース:Modern Consolesはこの問題のソリューションを提供します。これが機能する方法です:
- 任天堂:設定→
コントローラーとセンサー
→ボタンの割り当てを変更します
- PlayStation:設定→
アクセシビリティ
→コントローラ
→カスタムキー割り当て
- Xbox:
Xboxアクセサリー
-appダウンロードと開き→[コントローラー]→[押し]を選択します設定します
その後キーイング
したがって、異なるシステムを切り替えると、構成に時間がかかる場合は、慣れる必要がなくなります。
どういう意味ですか?あなたはすでに別のレイアウトに慣れていますか、それともまだ定期的に自分自身を押しつぶしていますか?コメントで私たちに書いてください!
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