任天堂のピストルを覚えていますか? 40歳のコントローラーは、かつて標準を設定します

Sakiko

NESでアヒルの狩りで犬に笑われたことはありますか?

6月5日そして、彼女は任天堂が彼のルーツに忠実であり続けていることを印象的に証明しています。日本の会社は、機能やギミックに移されたことはありません。

1984年、開発者は、ザッパーとも呼ばれる任天堂のライトガンでも、今日のテレビでは機能しなくなった珍しいコントローラーを示しました。

もちろん、任天堂はゲームの得点を発明しませんでした。1970年代にアーケードゲームホールに存在していましたが、同社はライトガンを自宅のリビングルームに持ち込みました。

ピストルは、その名前に反して、まったく光を撃たないことをご存知ですか?

これがライトガンの仕組みです

基本的に、Zapperの仕組みは非常に簡単です。

控除を押すたびに、画面は急速に黒くフラッシュします。一方、会議の目標(ゲームダックハントのアヒルなど)には、白いヒットボックスがあり、正方形のように想像してみてください。

ヒットを登録するには、ザッパーの銃口にこのヒットボックスに表示する必要があります。これは、白い光を受け取るピストルランのフォトダイオードを通して発生します。

そのため、画面を撮影するのではなく、ディスプレイに白いボックスをスキャンします。

ちなみに、これは今日のテレビではもはや不可能です。これには、カソードビームチューブ付きのテレビが必要です。これらのデバイスを使用すると、画像は行が並んでいるため(したがってよく知られているスキャンライン)、ピクセルが同時に白にならないようにします。

Zapperをサポートする任天堂の最初のコンソールの16ゲームがありました。しかし、ドイツにはほんの一握りのみが登場しました。

  • バイユービリーの冒険
  • バーカー・ビルのトリック射撃
  • Day Dreamin 'Davey
  • アヒルハント
  • 自由軍
  • ゴッチャ!スポーツ!
  • ガムシュー
  • ホーガンの路地
  • レーザー侵入
  • 孤独なレンジャー
  • 機械化された攻撃
  • オオカミ作戦
  • 射撃場
  • 地球に
  • 陸上競技II
  • ワイルドガンマン

最も有名なゲームはおそらくアヒルの狩りです。私たちと一緒に、シューター(彼に電話したい場合)は、ライトガンと一緒にバンドルに一緒に現れました。多くのプレイヤーは、あなたがそれの隣に撃ったときにあなたを笑った犬を確かに覚えています。で犬とアヒルで構成されるダックハントのデュオが不死になっている場合。

任天堂は、スーパー任天堂のスーパースコープでタンクの拳を上に置きました。

技術的に言えば、武器はティックが良いです、それはワイヤレスだからです。スーパースコープは、赤外線信号をコンソールに送信します。残念ながら、6つのバッテリーも数時間必要でした。

Nintendos Lightgunsに関する詳細なドキュメンタリーをご覧になりたい場合は、ゲーム史家のビデオをお勧めします(注目、英語)

推奨される編集コンテンツ

この時点で、記事を補完するYouTubeの外部コンテンツがあります。
ワンクリックで表示して再度非表示にすることができます。

iTubeコンテンツが表示されることに同意します。

個人データは、第3パーティプラットフォームに送信できます。私たちのこれについては詳細です。

へのリンクYouTubeコンテンツ

彼の時代に、任天堂はいくつかのクレイジーなガジェットを出版しました。

1990年代の終わりに、ライトピストルは最新のもので終わりました。 2007年、Nintendo LightgunsはWiiに関するLinkのクロスボウトレーニングで復活しました。このような仕掛けのためにもコンソールが作成されました。

軽い銃でテレビを標的にしたことがありますか?コメントで教えてください!