Path of Exile 2:バージョン0.2.0の大規模な更新計画が提示され、開発者はリリース後に在庫を取る
早期アクセス開始の10週間後粉砕ギアゲームの開発者は振り返り、前進します! 1つ広範なステータスアップデート現在、以前の改善、ゲームの最大の問題、および今後の更新0.2.0の計画についての洞察があります。
明らかになります:エンドゲームとバランスにはまだ多くの細かい粉砕が必要であり、それはまさに次の大きなアップデートが開始されるべきものです。
8つのパッチ、31ホットフィックス - しかし、それでもやることがたくさんあります
チームは早期アクセス開始以来すでに持っています8つの大きなパッチと31のホットフィックスバグを修正し、バランスを取り、ゲーム体験全体を改善するために公開されます。
特にエンドゲームは、一連の一連の変更を学びました。
- より多くの報酬:
- 難易度の調整:最終的なゲームへのエントリは拒否されました。
- より多様性:
- チェックポイントとリスポーン:
また多く生活の質の向上ゲームへの道を見つけました。タレントツリーのリセットは安くなり、代替ローラーは頻繁に停止し、協同組合モードで復活することが大幅に速くなります。
これらの進歩にもかかわらず、小さな更新で簡単に修正できない大規模な建設現場がまだいくつかあります。
亡命の道2はまだこれらの問題を悩ませています
粉砕ギアゲームによると、4つの中心的な問題がありますそれは現在あなたの楽しみを曇らせます:
- スケール:多くのスキルとビルドは、強すぎるか弱すぎます。
- ユニークなアイテムの欠如:ゲームプレイを本当に変える伝説的なアイテムは少なすぎます。
- エンドゲームプローム:進捗は最適ではなく、適切なインセンティブが欠落しています。
- 略奪マンゲル:エンドゲームで発見するのに十分なエキサイティングなアイテムはありません。
特にバランスをとることは難しい問題です。開発者はもともと早期アクセスでプレイヤースキルを圧倒するものを持っていますが、それはコミュニティに好評ではありませんでした。これで、0.2.0などの大きな更新を使用して、より大きな調整のみを行います。
更新0.2.0は大きく変更する必要がありますが、いつですか?
これらの問題を解決するために、Granding Gearゲームはすでにバージョン0.2.0に取り組んでいます。このアップデートには、バランス調整をもたらすだけでなく、プレイヤーをゲームに引き戻す非常に大きなハイライトが含まれているはずです。
まだ正確なリリース日はありませんが、チームは数か月ごとに大きなコンテンツの更新を公開する予定です。したがって、どのイノベーションが0.2.0が持っているかを正確に見つけるまでに長い時間がかかることはありません。
アップデートに何が欲しいですか?コメントに書いてください!
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