Path of Exile 2は彼の最初の新しいクラスを取得します - そして、ディアブロ4のスピリットボーンは突然かなり飼いならされています
ハントレスとともに、新しいクラスが保持されます渦巻きを解き放ち、動物の精神を思い起こさせるだけでなく、ジャングルファイターの同僚でさえスピリットボーンさえもクールなハイブリッド戦闘システムをもたらします古いように見えます。
これは亡命の道からの新しいハンターになることができます2
ハントレスが動いています。いつも。それらをプレイする人はめったに止まらない - 彼らの強さは、攻撃と撤退の間で、近接攻撃とリモート攻撃の間の流れるような変化にあるからです。
開始能力で渦巻くスラッシュ
敵にそれらを投げ、まばゆいばかりの竜巻を残し、ゾーンを離れるときに爆発を引き起こします - 使用されるスキルが頻繁に使用すればするほど、効果が大きくなります。そして今、誰が考えていますか:さて、古典的な椎骨aoe
、彼は、あなたが燃えている竜巻のフィールドを通して小学校の槍を襲ったときに何が起こるかをまだ見ていません。
これはまさにハントレスの中心的なデザインが入ってくるところだからです:爆発的な槍によって生成された火椎骨の土壌火災、ゾーンを飛行し、ファイアカナドスに変換する、火の椎骨の土壌火災が発生します。稲妻の槍
ショックフィールドを残し、それが他のスキルと反応します。すべてがインターロックします。
また、他のクラスは、遠くから撃つか、緊密な戦闘でストライキをすることを好むかを決定する必要がありますが、ハントレスは単一の液体運動の両方で行います。クラスから離れたクラスの次のパッチがGamestar Plusで詳細にあることについて読むことができます。
ハントレスの特別なメカニズム
ハントレスは、そのペースと初等の相乗効果に加えて、他のクラスから明らかに際立っている他の2つのシステムをもたらします。パレイクと飼いならし。
オフハンドスロットでは、ハントレスは通常1つを着ますバックラー、アクティブな反撃を可能にするだけでなく、小さな標識。スキルでパリー攻撃とカウンターを自動的に保持します - 相手の短い麻酔と次のアクションへの損傷の増加を含みます。
あなたがそれをするなら、それはさらにエキサイティングになります解放組み合わされた:去る後方のサロは、爆発で相手をandし、あなたに熱狂的な充電を与えます。しかし、いつものように亡命の道:あなたがそれを誇張するなら、あなたは罰せられるでしょう。パレードが多すぎると、あなたは自分でun然とします - システムはスパムではなくタイミングに報いる。
そして、クラスで最も魅力的な機能があります。動物の仲間!野生の獣との戦いでは、あなたは彼らを飼いならして、彼らが事前に持っていた改造を含む仲間としてあなたと一緒に連れて行くことができます。同時に1人のコンパニオンしか呼ぶことができませんが、適切なモンスターをキャプチャすると、強力なバフがあなたの側で戦うことができます。
狩猟の女神への2つの方法:アセンダンス
すべてのクラスと同様に、槍の大群や動物の精神を通してハントレスと十分に戦ったとすぐに、優勢の選択は保留中です - それは彼女にとって特に魅力的です。どちらの専門分野も強力なボーナスを提供するだけでなく、完全に異なるアイデンティティも提供するためです。
儀式の儀式
儀式主義者は、アズメリの伝統の暗い道をたどり、動物の犠牲と甘やかされた活力の力を引き出します。敵は血の水疱で爆発し、希少な暴徒を殺したとあなたは彼らの改造を与えます、そしてあなたがそれを非常に非常に望むならば、あなたはあなた自身を犠牲にして、しばらくの間ウォーキングバフの祭壇になることさえできます。のようなスキルささやきの要求に応じて
リスクが発生した場合にアドレナリンギックを確認してください。損傷が多いと、ここでは防御が少ないためです。
アマゾン
アマゾンははるかに古典的ですが、決して退屈ではありません。この戦士は速く、効率的で致命的であり、基本的な注入、弱点マーク、および精度から重要なヒットを生み出すスキルに依存しています。神秘的な収穫(初等損傷よりも生命強盗)やアズメリの醸造(ボトル上の生命とマナの同時再生)などの効果と組み合わせることで、同時にエレガントで容赦のない演奏スタイルが作成されます。
Path of Exile 2の新しいクラスのハントレスは、2025年4月4日にBig Patch 0.2.0 -Dawn of the Huntと同時にリリースされます。その後、まったく新しいリーグを備えた新しいリーグは、槍を磨き、竜巻を投げて、untrssで可能なことをテストします。
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