2024 年にリリースされるドイツのベストセラー ゲームにはいくつかの驚きが隠されています

Sakiko

多くのことが予想されていましたが、いくつかの驚きもありました。

定期的に発行しますドイツゲーム産業協会前月に最も売れた PC およびコンソール ゲーム 20 件のリスト。しかし、2024 年が終わりを迎えた今、別途検討される新たなマイルストーンがあります。それで見てください現在のレポートでは前月だけではなく、前年全体です。

ただし、今回はすべてのゲームが対象ではなく、2024 年にデジタル市場と物理市場の両方で最初にリリースされたゲームのみが対象となります。

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表彰台は誰も驚かないはずだ

サッカーシミュレーションは王冠とともにあります場所から。結局のところ、それはすでに入っていたのですから、驚くことではありませんそしてで今月のベストセラーゲーム。そして、前作は現在の派生版がリリースされるまでトップ 5 から外れることがありませんでした。銀メダルは『CoD: Black Ops 6』、

表彰台の最後の場所は、それは年の初めに多くの誇大宣伝を引き起こし、リリースまで続きました。は、2024 年に Steam で最もプレイされたシューティング ゲームでした。出版前には誰もこんなことは予想していなかったでしょう。。

これは本当に予想外でした

リストの最初の大きなサプライズは任天堂からのものです。いつものように、出版社は物理的な売上のみをデータとしてカウントします。それにしても『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』と5位と14位にランクインした。さらに、ゲームはNintendo Switch向けにのみリリースされました。

Game AwardsでGame of the Yearに選ばれたプラットフォーマーは少し遅れている。キュートなPS5限定アドベンチャーが登場のみ15位にランクインしたため、財務上の失敗は目前に迫っているそして。

はい、そうですよね。実際、Ubisoft は、経済的に問題を抱えた 2 人の子供たちを、19 位と 20 位にとどまったとはいえ、なんとかチャートに入れることに成功しました。頭蓋骨と骨、戦争 ロスト・クラウンしかし、プレイヤーはほとんど見つかりませんでした。やっぱりあれもそうだったね

黒の神話:悟空はどこにありますか?

を考慮すると、歴史的に膨大なプレイヤー数、予想されていたでしょう年間チャートでも確認できます。しかし、そうではありません。ドイツゲーム産業協会が書いているように、発行元の Game Science からデータは送信されませんでした。したがって、ゲームは考慮に入れることができませんでした。

モンスターサバイバルゲームと似たような感じかも。しかし、これに関しては何の立場も取られなかった。

2024 年にドイツで最も売れた新作ベスト 20 は次のとおりです

プラッツ 11-20

プラッツ 11: ウォーハンマー 40.000: スペースマリーン 2

プラットフォーム: PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S

Platz 12: ファイナルファンタジー7 リバース

プラットフォーム:プレイステーション5

Platz 13: Dragon Age: The Veilguard

プラットフォーム: PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S

Platz 14: ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム

プラットフォーム:ニンテンドースイッチ

15位:アトム

プラットフォーム:プレイステーション5

プラッツ 16: NBA 2K25

プラットフォーム: PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S および Xbox One。

プラッツ 17: WWE 2K24

プラットフォーム: PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One。

18位:鉄拳8

プラットフォーム: PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S

プラッツ 19: プリンス オブ ペルシャ: 失われた王冠

プラットフォーム: PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S および Xbox One。

Platz 20: 頭蓋骨と骨

プラットフォーム: PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S

データはこうやって集められる

ドイツゲーム産業協会データ収集について自身のウェブサイトで次のように書いています。

データは、ビデオ ゲームの物理的およびデジタル売上を測定するために VGE (Video Games Europe) によって開始されたプラットフォームである Games Sales Data (GSD) に基づいて収集されます。

ドイツでは、多数の小売業者やパブリッシャーに加えて、Nintendo eShop、PSN、Steam、Xbox Live などのデジタル プラットフォームも GSD に参加しています。ニンテンドーeショップでの任天堂タイトルのデジタル販売は含まれません。

任天堂のゲームは物理的な販売のみが考慮されているため、ゲーム チャートに掲載されることはほとんどありません。さらに、Xbox Game Pass や EA Play などのサブスクリプションはカウントされません。つまり、これらのサービスを通じて収益を生み出すゲームの数は正確ですが、成功という点では多少偏っています。