Stellaris はゲームプレイの主要なアップデートに関してあなたの助けを必要としています

Sakiko

開発者と Stellaris のファンは、スパイ活動のテーマに同意するため握手します。

ああ、古き良きスパイ活動。素晴らしいですよね?!ある種の経済制裁で敵を撃ち回ったり破滅に追い込んだりする代わりに、私たちは情報提供者を敵陣の背後に送り込んで妨害工作を確実にします。収集した情報により、私たちは常に敵の一歩先を行くことができます。

紙の上ではとてもエキサイティングで楽しいように思えますが、実際には長い間ではありません。理由: スパイ オプションは、長年にわたって拡張されてきた他の機能に追いつけないためです。

そう思うのはファンだけではない。開発者自身も、現時点ではスパイが老けて見えることを認めています。

スパイ活動には見直しが必要だ

公式フォーラムに何年も積み上げられてきた苦情Stellaris の不満足なスパイ活動オプションについて。 2024 年後半のブログ投稿では、ゲーム ディレクターの Stephen Muray もこれらの苦情に同意しています。

スパイネットワークは追跡が難しく、一般的にスパイ活動はほとんど影響力がなく、実質的な相殺効果はありません。

今ではファンが求められています

だからアイデアが必要なのです。そして、どうやってそれらを入手するのですか?もちろん、最善の方法は、巨大なファンベースに尋ねることです。

新しいものでスチームポスト新年の始まりにちょうど間に合うように、ファンは 4X ストラテジー ゲームのスパイ活動を改善するためのアイデアを共有するよう求められています。トピックについてフィードバックを送信できますアンケートを通じて開発者に直接送信します。

ただし、開発者は、フィードバックが評価され、理想的には実装される具体的な期間を指定していません。したがって、Stellaris でのスパイ活動が再び価値のあるものになるまでは、必ず忍耐強くなければなりません。

Stellaris のスパイ活動は徹底的に見直す必要があると思いますか?刷新されたスパイ システムに何を期待しますか?現在のスパイ活動システムのどのような点が気に入っていて、維持すべきだと思いますか?開発者にだけ書くのではなく、私たちにも、つまりコメントに書いてください。