ウィッチャー4:スチールとシルバーの剣にもかかわらず、CIRIは老化したコピーになるべきではありません

Sakiko

Kaer Morhenでのトレーニングのおかげで、Ciriは本物のオオカミです - Witcher 4の戦いで目立つでしょう。

の開発現在、本格的です。したがって、ファンは、今後の役割 - 時々ゲームをプレイすることに関する公式情報を楽しみにしています。

CD Project Redは、最近のIn -House Podcastのエピソードで、Witcher Geraltから彼の絵の娘Ciriへのメインキャラクターの変更についてコメントしました。

特にファンが適応できる戦いには大きな違いがあります。

そうではありませんブロック状ジェラルトのように

46:15からポッドキャストは、議論された図の変化についてです。トピックがトリガーされます、CIRIがロールプレイングシリーズのために、ロールプレイングシリーズのためにフロアにいくつかの新しい動きを置いていることがわかります。

シニアコミュニケーションマネージャーのPawel Burzaは次のように述べています

あなたはこれらのことをジェラルトしません。彼は機敏ですが、ある意味でブロックのように感じます。彼と比較して、[ciri]は大幅に液体です。

あなたが読む代わりに聴きたいなら、私たちはあなたのためにポッドキャストのポイントのふりをしました:

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私たちの目の光学的多様性に加えて、戦いは異なります。この理由は、ジェラルトとシリの異なる体格だけでなく、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバが続くようにも、彼らの性格にもあります。

[ciri]は、ケア・モーヘンのオオカミによって育てられたかのように動きます。それはあなたの性格、あなたの態度などに由来します。

それに続いて、Pawel Burzaは次のように述べています。

また、あなたの体格はジェラルトに期待するものとは大きく異なります。それはクロビックであり、彼女はより速く、それがより機敏であるため、彼女が彼女の利点のために使用できるものは小さくなります。

ウィッチャー3のように - しかし非常に異なります

すでにウィッチャー3では、彼女の不機嫌そうな里親よりも可動性のCIRIが戦場にどれだけジャンプしているかの前兆を受け取りました。成功の鍵は、2015年のロールプレイングチャンピオンシップチャンピオンシップでも、CIRIを鈍く吹き飛ばすのではなく、CIRIで動き続けることでした。

ただし、パート4のウィッチャー3と比較して重要な違いがあります。若いCIRIは、古い血のおかげで彼女の生来のテレポーテーションスキルを彼女の静脈に使用することができたが、彼女はおそらく今後の冒険でそれなしでしなければならないでしょう。

なぜ正確には、CDプロジェクトではまだそう言っていません。ただし、これには意味のある説明があるはずです。

時間とスペースを一度変更できれば、旅がどこに行くのかをすぐに知るでしょう。ウィッチャー4が現れる日に未来になります。その直後、新しいシューティングゲームリファレンスハーフライフ3に残りを追加する前に、GTA 6のPCバージョンを掘り下げます。

そして、なぜこれらすべて?まあ、どういうわけか、長老の巻物6の待ち時間を埋めるために。あなたはおそらくまだ夢を見ることができるでしょう...