テスト:2つのポイント博物館で60時間後、私たちは弱点にもかかわらずプレイを続けたいと思っていました

Sakiko

2ポイント博物館は、成功したユーモラスな建設シリーズの3番目の部分です。しかし、彼はまた、cor冠式のために希望されているのでしょうか? Gamestar Plusでのテストでは、回答を提供します。

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彼女の最初の笑顔の建物がヒットして以来2018年8月から、2つのポイントスタジオが一貫して開発し、誘nしました(2022)今、博物館の魅力的な世界に。

誰がインディアナ・ジョーンズや夜の映画「博物館」の映画のように、それほど間違っていません。博物館は、従業員やクレイジーな博物館のゲストの遠征やニーズに加えて、面白い装飾とクレイジーな展示で博物館をデザインします。

テストでは、楽しい混合物が完全に発火しない理由を詳しく見ていきます。7

2ポイント博物館

面白いアーティファクトと、繰り返し、ランダムにベースの遠征メカニズムをフックする創造的なアイデアを備えた楽しい博物館構造。

完全な評価のため

もしあなたに合っています...

  • ...賑やかな要因を伴う経済シミュレーションはあなたのものです。
  • ...装飾し、楽しみを最適化してください。
  • ...あなたのユーモアと面白いアニメーションが好きです。

あなたに合わないなら...

  • ...ランダムな要素をすばやく狂わせます。
  • ...あなたのリアリズムと広範な統計が好まれます。
  • ...あなたはプレゼントと変換とは何の関係もありません。

初心者向けのアーティファクト

初心者として、先史時代の博物館から始めて、チュートリアルでゲームの基本的な概念を学びます。遠征では、専門家が博物館で提示し維持しなければならない新しい展示を探しています。

スタッフを使用すると、基本的なニーズ、さらなるトレーニング、十分な休憩室、公正な給与に注意を払います。あなたの博物館のゲストは、ゲストの種類によって異なるニーズから離れて願いを持っています。

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