「私のゲームを忘れて、彼の二度を買う」 - 蒸気感覚の作成者は無私の行動のために祝われます
はい、あなたはそれを知っています:インディーヒットは爆弾のようにストライキをし、誰もがそれについて話し、開発者は突然の子孫について密かに満足しています。しかし、このような驚きの成功の作成者が突然言ったらどうでしょう:「ねえ、私のゲームはクールですが、ここでこれを買うことを好みます!」これはまさに今起こったことであり、ゲームコミュニティで多くの椎骨を引き起こします。
開発者の無私の呼びかけ
地元の人々、開発者、すぐに実際の蒸気のヒットに発展し、ゲーム賞2024で適切に粉砕することができたゲームは、最近、異常な推奨事項で感覚を引き起こしました。彼自身の成功の月食に休む代わりに、彼はファンに親愛なるアルコを買うように呼びかけました - そして2回!
正直なところ、バラトロを左に残し、アルコ側に行き、代わりに2回ゲームを購入するだけです
自然に疑問を提起する明確な発表:とにかくアルコとは何ですか?
Balatro Inventorはこのゲームを推奨しています
Arcoは、戦術RPGとリアルタイム戦略の要素を組み合わせています。心臓は、革新的で同時に、丸い丸い戦闘システムです。対戦相手が同じことをしている間、次のラウンドのために行動を計画しています。その後、すべてのアクションが同時に実行されます。
発射体と動きの飛行経路は色付きの線によって表示されるため、すべての決定 - 攻撃、回避的な操作、またはより良い機会を待っていても、はるかに多くの結果が得られます。
戦いに加えて、Arcoはキャラクター開発も提供します:ユニークな才能を持つ4人のヒーローのグループをコントロールし、新しいスキルのロックを解除し、強力な同盟国を募集します。
世界は、森林、草原、砂漠などのさまざまなバイオームで構成されています。そこから世界地図に移動しますが、2DゾーンではNPCと対話し、ストーリーに影響を与える決定を下します。これは、いくつかのキャラクターや、より大きくて包括的な歴史を持つ個人的な運命を介して語られています。
開発者への反応は、ほとんどが肯定的です:
Arcoは素晴らしいです。昨年プレイした最高のインディータイトルの1つです。アレンジャーも良いです。私もDrovaを演奏しましたが、Arcoは本当に私を魅了しました。 - 酸キャットフィッシュ
あなたは良い、地元の人の一人です - ジャスティン・ウィリアムズ
私は今アルコをプレイしていますが、それは私が長い間プレイしてきたゲームをプレイする最高の役割の1つです-Dirk Geuers
ため息、私はそれをすぐに買うためにゲームについて何も読む必要はありません - ケビン・スタウス
競争がしばしば非常に重要な業界では、そのようなジェスチャーはもちろん問題ではありません。もちろん、Balatro、Arcoを購入するか、まったく異なるゲームを購入するかはあなた次第です。しかし、たぶん今は再びSteamの小さなインディープロジェクトを見るのに良い時期です。
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