Mordors Shadows、Fear and Nolfの開発者は最後に:ワーナーはモノリスやその他のスタジオを閉鎖しています

Sakiko

Dank des Nemesis-Systems haben wir echte Feindschaften und besondere Geschichten in den Mittelerde-Spielen von Monolith aufgebaut. Nemesisシステムのおかげで、私たちはモノリスの中国ゲームで本当の敵意と特別な物語を構築しました。

3つの開発者スタジオは、1つの倒れた急降下で閉鎖されています。ワーナーブラザーズは大規模なクリアカットを発表しました。企業はモノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの影響を受けています。さらに、開発はすでに発表されているワンダーウーマンゲームで停止されます。

閉鎖について知られていること

モノリスは、現在閉鎖された3つのスタジオの中で最もよく知られています。とりわけありましたそして開発、恐怖シリーズ、そして誰も永遠に住んでいません(ノルフ)。 SO -Calledネメシスシステム2つのミドルアースゲームからは、モノリスウォーナーブラザーズの製品もあります。特許が登録されています、そのため、他のゲームで使用することは許可されていません。

プレーヤーの最初のゲームは開発者でした、バットマンからパワーパフガールズまで、ワーナーブラザーズマルケンの多くの有名なキャラクターとの格闘ゲーム。

モノリスにもありますワンダーウーマンのゲーム2021年に初めて発表されたが、まだリリース日がなかった開発。今ではそれが決して現れないことは明らかです。

何人の雇用が影響を受けるか、一部の従業員が他のワーナーブロススタジオに内部的に再配布されるかどうかは公式に発表されませんでした。 LinkedInによると、合計260〜750人が3つの影響を受けるスタジオで働いていました。

いつカットの理由ワーナーブラザーズに「戦略的な変更」を与えます。同社は2024年には、特に多星とハリーポッターの両方のゲームの両方であるため、弱い数字を発表しなければなりませんでした希望を達成しませんでした - 成功のため。今、それは声明で言われています私の街

私たちは3つのチームの情熱を非常に賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように難しいので、世界クラスのスタジオによって開発された情熱的なファンのための高品質のゲームの制作に焦点を合わせ続けており、2025年と2025年までにゲームビジネスを収益性と成長に導くことを楽しみにしています。超えて 。

モノリスを閉鎖するために、ワーナーボーズは言われています。さらに、それは難しい決断でした:

モノリスからのワンダーウーマンビデオゲームの開発は継続されていません。私たちはプレイヤーとファンに象徴的な人物の最高の体験を提供できることを望んでいましたが、残念ながらこれは私たちの戦略的優先事項の文脈ではもはや不可能です。私たちはモノリスの長い歴史を認めているため、これはもう1つの難しい決定です。

ワーナーゲームモントリオールの従業員は12月にのみリリースされました。 2025年1月、ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメントの社長は12年後に辞任し、4月までオフィスを執行しています。

Multiversusは2025年5月30日から中止され、ゲームは店では利用できなくなりました。オフラインアクセスは、所有者にとって引き続き可能です。