テスト: ゼフォンはラヴクラフトと Fallout および Civilization を混ぜ合わせますが、重要なことを 1 つ忘れています

Sakiko

Zephon は 4X ゲームですが、戦闘に重点を置いています。都市開発はむしろ付属品です。

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斬新ですね。ゲーマー兼プレイテスターとしての私のキャリアで初めて、最初の数時間と 2 回失敗したゲームの後、ストラテジー ゲームの難易度を上げるのではなく、難易度を上げる必要がありました。「非常に簡単」に修正してください。

これは挑戦そのものによるものではなく、インターフェースとチュートリアルによるものでした。 4Xタイトルなのでそれ自体は本当にひどく説明しています。そして有能なAIが「中」でも私の理解力の無さを容赦なく付け込んできたので、当初の状況を変えざるを得ませんでした。その後、ゼフォンは私の好意を得ることができたでしょうか?事前にこれだけ:準先代モデルのファンにとって、40 ユーロの Zephon は一見の価値があります。

ゼフォン

Zephon は戦闘に重点を置いた 4X ゲームプレイで印象的ですが、プレイヤーの管理と多様性に関しては弱いです。

完全な評価については

あなたに似合うのは…

  • ...あなたは 4X で戦うのが大好きです。
  • ...グラディウスが好きだったんですね。
  • ...あなたは黙示録的なホラーシナリオが好きです。

あなたには似合わないなら…

  • ...イライラする調整フェーズが嫌いです。
  • ...あなたは平和で静かに定住することを好みます。
  • …強力なストーリー重視を期待しているでしょう。

ラヴクラフトとフォールアウトの間

ゲームの仕組みに関しては、Zephon はウォーハンマー 40,000: グラディウス – 戦争の遺物に大きく基づいています。それもそのはず、開発元の Proxy Studios も同じです。したがって、2018 年の戦闘中心の 4X ゲームに慣れていた人なら、すぐにこのゲームに慣れることができるでしょう。

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