シルバーゲーマー:年齢とともにゲームはどのように変化しますか?

ゲームはもはや若者だけのものではありません。多くのプレイヤーは、年齢でも情熱を維持しています。 Devplayのこのエピソードでは、Jan Thesen、Adrian Goersch、Stefan Schmitzが、年配のゲーマーのゲームの風景がどのように変化しているかを議論します。

何が区別しますかシルバーゲーマー若いプレイヤーから?課題は何ですか、そして開発者はそれにどのように反応しますか?アクセシビリティ機能から協同組合モード、ゲームの好みの変更まで、専門家はゲームが年齢とともに評価する方法を分析します。

このエピソードのトピック:

0:00はじめに
0:22今日でも誰がまだプレイしていますか?
1:26シルバーゲーマーとゲームの行動
3:12古いゲーマーはどのようなゲームを好みますか?
5:07 Kompetitiv Vs.購入
7:27反射、Zeit、およびモチベーション
9:49年上のゲーマー向けのゲーム開発
12:38アクセシビリティとコンフォート機能
15:10ストリーミングとセカンドスクリーンエクスペリエンス
18:06結論とコミュニティの問題

このエピソードでは、これについて話し合います。

- ヤン・ギセン(キングアート)
- エイドリアン・ゲースシュ(ブラックフォレストゲーム)
- ステファンシュミッツ(ブラックフォレストゲーム)

このシリーズについて
YouTubeチャンネルで開発ドイツのゲーム開発者に舞台裏を見てください:ゲーム業界はドイツでどのように機能しますか?デザイナーは、オープンワールドや人工知能などのトレンドについてどのように感じていますか?ゲームの仕事はどのようになりましたかまたは?デザイナーは、講演の新しいエピソードを公開します事前に排他的の上、通常は毎週日曜日です。