AltChar の 2023 年のプラチナ トロフィー
最近、トロフィー ハンティングが非常に人気が高まっており、ゲーム コミュニティのこの熱心な層に応えるために、開発者はゲームに含めるトロフィーに細心の注意を払うようになりました。
ゲームでトロフィーのロックを解除することを追求することで、ゲーム体験がまったく新しいレベルに引き上げられました。これは多くの場合、他の方法ではすぐにクリアできるはずのゲームに、より多くの時間を投資することになります。トロフィーが含まれることで、プレイヤーは切望されるプラチナ ステータスの獲得を目指してゲームを複数回プレイする機会が得られます。
プラチナ トロフィー探しを楽しむ仲間プレイヤーとして、私は今年、新しいゲームから 13 個のプラチナのロックを解除するという偉業を達成しました。この記事の次のセクションでは、AltChar のプラチナ トロフィーのリストを、各プラチナとそれぞれの難易度の簡潔な説明とともに紹介します。
2023 年の AltChar のプラチナ トロフィー
1. ホグワーツの遺産
その間ホグワーツの遺産は一般に、最小限の課題を備えた簡単なゲームですが、プラチナ トロフィーを達成するのは決して簡単な作業ではありません。この困難は主に、膨大な数の収集品、特に要求の厳しい「コレクターズ エディション」トロフィーに起因しています。このトロフィーを獲得するには、すべてのコレクションを完了する必要があり、基本的にすべての収集品を発見し、ゲーム内のすべてのエントリのロックを解除する必要がありますが、これは実に時間のかかる作業です。
プラチナ トロフィーの難易度を評価すると、挑戦的というよりは退屈であると言えます。評価は 5/10 です。単調な可能性があるにもかかわらず、プラチナの旅は依然として興味深いものです。ホグワーツの遺産は本当に素晴らしいことが証明されているので、ゲーム自体を強くお勧めします。熱心なプラチナハンターにとって、これは見逃せない体験です。
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2. スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
ホグワーツの遺産に似たやり方で、スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーは、Souls のようなゲームであるにもかかわらず、プレイヤーは簡単な難易度でプラチナ トロフィーを達成することができ、比較的簡単です。それにもかかわらず、Star Wars Jedi: Survivor は広大なゲームであり、発見すべき多数のアイテムと豊富なサイド コンテンツが溢れています。プラチナを獲得するには、ゲームが提供するほぼすべてのことを明らかにする必要があり、間違いなくかなりの時間の投資が必要です。
特に手間のかかるトロフィーは「銀河間地理」で、プレイヤーはロックを解除するためにすべての敵をスキャンする必要があります。このプラチナの入手難易度は 6/10 と評価されていますが、これはその固有の難しさによるものではなく、かなりの時間の投資によるものです。それでも、シリーズのファンにとって、この旅は楽しい経験であることがわかります。
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3. アトミックハート
ゲームの初回リリース時にプラチナを獲得すると、アトミックハートゲームを悩ませている重大な技術的問題のため、克服できない課題でした。私は最終的にそのロックを解除することに成功したのは、部分的には決意によって動かされた粘り強い努力によってのみでした。このプラチナの難易度は著しく高く、これは主に、利用可能な最高設定である「アルマゲドン」難易度でゲームを完了することで「アトミック ハート」トロフィーを獲得する必要があるためです。アトミック ハートは、たとえ簡単な設定であっても、本質的に挑戦的です。さらに、死亡したすべてのキャラクターと話す、すべての懐中時計を見つけるなど、他の多くのトロフィーが全体の難易度を高め、かなりの時間を費やす必要があります。
結論として、Atomic Heart のプラチナを獲得することは、特に技術的な問題が解決された後には魅力的な経験であることがわかります。したがって、私は強くお勧めします。難易度に関しては、主に非常に難しいトロフィーがいくつかあるため、8/10 と評価します。
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4. オクセンフリー 2: 失われた信号
オクセンフリー 2: 失われた信号は、感情に深く共鳴する物語を備えた優れたゲームで、プラチナ体験を真に満足のいくものにします。ストーリーに重点が置かれているため、プラチナを獲得するには最低 3 回ゲームを完了する必要があります。幸いなことに、このゲームの所要時間は比較的短いため、長時間を費やす必要はありません。プラチナのロックを解除すると、可能性のあるすべての代替エンディングを探索できるようになります。これは、ゲームをプレイすることを選択した場合、ゲームの全範囲を体験するための説得力のある理由になります。
トロフィーは本質的に難しいものではないので、難易度に関しては 3/10 と評価します。一部のアクションは、見逃さないように特定のシーケンスで特定のアクションを必要とする場合があります。
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5. ありがとう
さよならは楽しいゲームであり、プラチナ トロフィーを獲得することは、多少退屈ではあるものの、楽しい経験になるでしょう。トロフィー「カ・デ・ウィズ!」プレイヤーはゲームを 100% 完了する必要があり、ジャーナルのすべてのエントリのロックを解除する必要があります。これには、ゲーム内のすべての動物を見つける必要があり、これは非常に困難な作業となる可能性があります。
前述のトロフィーに加えて、「シュレッダー」トロフィーには別の重要な課題があり、あらゆる音楽シーケンスで 100 パーセントのスコアが必要です。 Tchia に詳しい人は、このタスクの本当の難しさを理解しています。基本的に、これら 2 つのトロフィーがなければ、プラチナ エクスペリエンス全体は簡単で、難易度評価は 4/10 になります。
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6. アトラスの罠
アトラスのトラップは、今年リリースされたものの比較的知られていない作品で、独特のメカニクスとユニークな戦闘を特徴とするアクション アドベンチャー ゲームです。トロフィーに関しては、単純なトロフィーを備えた簡単な体験です。注目すべき例外は「Flawless Victory」です。このミッションでは、ダメージを受けずにレイドを排除することが課題となります。
難易度に関しては、全体的な経験値は 3/10 で、ほとんどのトロフィーはゲームを進めるにつれて自然にロック解除され、残りのトロフィーにはアイテムの収集が含まれます。プラチナ カウントを増やすには適したゲームですが、十分な楽しみは得られない可能性があります。
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7. レムナント2
レムナント2私の個人的な見解では、今年最も例外的なゲームとして際立っており、間違いなく私のお気に入りです。ゲームの全体的な品質と一致して、プラチナ トロフィーの獲得は素晴らしい経験であることがわかりました。確かに、プラチナの旅ではトロフィーに技術的な問題があり、多少のフラストレーションを引き起こしました。それでも、すべてが解決したら、プレイする機会がある人には心からお勧めできる、忘れられない経験になりました。
このプラチナの達成には 8/10 の難易度が付けられます。これは主に、非常に挑戦的なボスの戦いと、プラチナのロックを解除するために発見しなければならない多数の秘密に起因します。
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8.デッドアイランド2
デッドアイランド 2』はさまざまな反応を引き起こし、完全な失敗作というレッテルを貼ることから傑作とするまで、さまざまな意見が寄せられた。個人的には非常に楽しかったので、レビューでは 90/100 の評価を付けました。プラチナ エクスペリエンスに関しては比較的簡単で、トロフィーの大部分はその他のカテゴリに分類されます。ただし、重大な課題を引き起こすものもいくつかあり、プレイヤーはさまざまな困難なタスクに取り組む必要があります。
ゲーム自体と同様に、プラチナ エクスペリエンスは非常に興味深いものであり、このゲームをプレイする機会のあるすべてのトロフィー ハンターにお勧めします。難易度は中程度で、評価は 5/10 です。
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9. ロボコップ: ローグシティ
のロボコップ: ローグシティプラチナを追求する強い傾向はなく、ゲームをクリアしてすぐに入手したのはプラチナだけです。私が実際に逃した唯一のトロフィーは「There Can Only Be One」トロフィーで、おそらく最も難しいゲーム レベルを 10 分以内にクリアすることで獲得できました。
このゲームはプラチナと合わせて 28 のトロフィーで構成されており、難易度は 3/10 で比較的簡単に体験できます。このプラチナは、ロックを解除してコレクション数を増やすことができるもののカテゴリーに分類されますが、ロック解除体験の全体的な満足度はそれほど高くありません。
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10. アラン ウェイク 2
アラン ウェイク 2は、編集チームによって今年のゲームの栄冠に輝いた驚異的なゲームで、並外れた品質を誇っています。プラチナ トロフィーは、全体的に簡単であることが特徴で、忘れられない体験を提供します。ロックを解除するのが特に難しいトロフィーはありません。すべてが自然に展開され、プラチナの旅がスムーズで楽しいものになります。
Alan Wake 2 のプラチナ難易度は 4/10 と評価されていますが、これは主に、特定の収集品を見つけることに関するいくつかのトロフィーが原因であり、これは見逃される可能性があります。全体として、非常に優れたプラチナ体験を提供するので、ゲームをプレイする機会がある人には強くお勧めします。
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11.アサシン クリード:ミラージュ
のためのプラチナアサシン クリード: ミラージュシリーズのファンにとって非常に魅力的であり、プラチナハンターにとっては不可欠です。全体として、特に難しいことはありませんが、魅力的な体験を提供します。本質的にロックを解除するのに難しいトロフィーはありませんが、一部にはバグがあり、正常に完了するには回避策を見つける必要があることに注意してください。
難易度に関しては、私は 5/10 と評価します。これは主に、見つける必要がある収集品が豊富で、やや時間がかかるプロセスであるためです。全体として、魅力的なプラチナ エクスペリエンスを提供しており、強くお勧めします。
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12. アバター: パンドラのフロンティア
アバター: パンドラのフロンティア賞賛に値するユービーアイソフト非常に高品質のグラフィックプレゼンテーションを備えたゲーム。このゲームはかなりの規模と内容を誇るため、プラチナの旅程は非常に長く、時間がかかります。特に難しいのは、プレイヤーにパンドラの空中を 100% クリアすることを要求するトロフィーです。これには、すべての敵基地の解放が含まれます。これは、要求が厳しく退屈な作業です。
同様の要求を持つ他のいくつかのトロフィーには多大な努力が必要であり、プラチナ エクスペリエンスは真に挑戦的な取り組みとなっています。しかし、投資した努力は最終的には報われ、信じられないほどの達成感が得られます。所要時間を考慮すると、難易度は 7/10 と評価されます。
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13. マーベルのスパイダーマン 2
以前とは対照的にスパイダーマン少なくとも 2 回のプレイスルーが必要なゲーム、スパイダーマン2プロセスが合理化され、プラチナの場合は 1 回のプレイスルーのみが必要になります。プラチナ エクスペリエンスは素晴らしく、ゲームを 100% クリアする必要があります。全体的には、完了までにかなりの時間がかかるいくつかのトロフィーを除いて、特に難しいものではありません。
したがって、このプラチナを追求することを強くお勧めします。これは、約 5/10 という中程度の難易度であり、特に難しいことはありません。ゲーム全体を完了すると、プラチナ トロフィーのロックを解除することで特別な意味が生まれます。
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以上が、私たち AltChar が今年達成した 13 個のプラチナすべてです。今年のリリースに焦点を当てるため、前年の追加タイトルの一部はこの記事から省かれています。
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