意見: ブルーボックス、私たちの忍耐は私たちを見捨てた

現時点では、『Abandoned』が小規模なインディーズ ホラー タイトルであるか、小島秀夫の大ヒット AAA であるかはあまり気にしません。私たちはその予告編を見たいだけなのです。

Abandoned の全体的な状況について考えるとき、2 つのことが頭に浮かびます。もしこれが小さなインディー開発スタジオによる小さなインディー ホラー ゲームである Abandoned だったら、その反発は途方もないものになるでしょう。

小島秀夫とサイレントヒルの写真を返信に表示するすべての Twitter ユーザーは、Abandoned が彼らの望むものでなければ、Bluebox Games の Twitter を侮辱などで攻撃するでしょう。

2 つ目は、Abandoned が実際に小島氏のサイレントヒル ゲームだった場合、どのような反応が得られるでしょうか?これは彼自身とソニーにとって記念碑的な勝利となるだろうか?そう思う人もいるだろうが、サイレントヒルの潜在的なゲームに対する私の誇大宣伝は、トレーラーアプリのbaloneyと、明らかに以前の小島作品とサイレントヒルに少なくとも何らかの関連があるBlueboxの絶え間ない意図的なからかいのおかげで、鈍化し始めている。

Bluebox Game Studios、もうやめましょう。真剣に、それは疲れてきました。たとえこれらすべてが天才的なマーケティング計画の一部だったとしても、人々はもはや気にしなくなる段階に来ています。

私はそうではないことを知っています。最初は楽しくて興味をそそられ、Abandoned とは一体何なのかを知ることに興奮しました。しかし、昨夜の「本当の体験」に関するくだらないことを考えれば、それを切り取って、ただ私たちに伝えるか、あるいはさらに良いことに、これが一体何なのかを示す時が来たと思います。

ゲームのトレーラーを見せようとして 2 回失敗した後、私たちプレイヤーが質問し始めるのは当然のことです。大声で泣き叫ぶのに、何週間もかけてトレーラーを宣伝し、公開当日も宣伝し続けたにもかかわらず、完全にリリースできなかったなんてことはありませんか?そして2回も失敗してください!

トレーラー アプリには「技術的な問題」はなく、遅延はゲームのマーケティングの一環として意図的に行われたものであることは、もう誰もが理解していると思います。

親愛なる Bluebox Game Studios の皆さん、私たちと楽しく遊んでいただいたので、少し休んでいただけませんか?実際に何であるかに関係なく、ゲームを見せてください。