XDefiant Insider Session のインプレッション: Ubisoft はついに成功を収めた

Tom Clancy's XDefiant は、Ubisoft が長い間作ろうとしてきた基本プレイ無料のシューティング ゲームになる可能性があります。感触も見た目も素晴らしく、最も重要なことに、楽しい要素もあります。

ユービーアイソフトの新しいペースの速いヒーロー シューターXディファイアントひどい名前が付けられていますが、幸いなことに、ゲームプレイの点ではそのようなものとはまったく異なります。 xDefiant は楽しくて活気があり、素晴らしいマップと豊富な武器やガジェットを備えており、何時間でも楽しめます。

私は現在進行中のクロスプレイ インサイダー セッションで約 10 試合をプレイしましたが、もう少し磨きとバランスを整えれば、xDefiant はついに実現できるとしか言えません。無料でプレイできるシューティングゲームユービーアイソフトは長年にわたってそれを作ろうとして失敗してきた。

私には厳格な秘密保持契約があるため、試合のビデオやスクリーンショットを共有することはできませんが、このゲームの体験、感触、プレイ方法、そして試してみるべきかどうかについて、できる限り説明したいと思います。

派閥、ヒーロー、ガジェット

xDefiant では、Ubisoft が既存のフランチャイズから巧みに借用した 4 つの勢力から 1 つを選択してヒーローを選択します。したがって、『Watch Dogs』のサイバー攻撃者 Dead Sec、『Far Cry 6』のヒーラー Libertad、Ghost Recon シリーズの Future Soldiers、そして Splinter Cell IP のステルス重視のスパイが登場します。

これは、新しいオリジナルの派閥やヒーローをわざわざ作成できなかった Ubisoft の怠惰なデザインだと言う人もいますが、私は開発者がこれらすべてのキャラクターを実装し、新しいガジェットや能力と非常にうまく機能する方法が本当に気に入りました。

Dead Sec は敵の装備をハッキングし、フェイスハガー スタイルで敵の顔にジャンプして気絶させる小さなスパイダー ロボットを使用できます。未来の兵士は電磁バリアを投下して、入ってくる手榴弾や発砲をブロックし、スプリンターセルのスパイはマップ上の敵の位置を明らかにして姿を消すことができますが、ファークライ陣営は治癒がすべてです。

ユービーアイソフト xDefiant には Ubisoft の象徴的な IP のキャラクターが登場します

ただし、ロビーで見られるように、明らかに他のものよりも人気があるものがあるため、やるべきことはまだあります。これは主に彼らの圧倒的な能力によるものです。たとえば、エシュロン陣営には、ほとんど姿を消す能力があり、気付かれないように敵陣の背後に忍び込み、混乱を解き放つことができます。

エシュロンの究極の能力も非常に強力で、プレイヤーをサム・フィッシャーのような恐ろしいエージェントに変え、壁を透視し、強力な消音ピストルからのわずか 2 発の弾丸で敵を倒すことができます。

私はこれでとても楽しかったが、私がプレイしたすべての試合で少なくとも5人のエシュロンエージェントが目に見えずにこっそり歩き回り、究極のスキルを使って相手プレイヤーをハエとして落としていたので、ユービーアイソフトはこの能力を弱体化する必要があると確信している。

武器とカスタマイズ

xDefiant の武器プールは、アサルト ライフル、SMG、スナイパー、ショットガン、マークスマン ライフルを備えた、現代の無料プレイ シューターにとってはかなり標準的なものだと思います。機動性、命中精度、火力に影響を与えるさまざまな光学系、アンダーバレル、マガジン、バレルを追加して武器をカスタマイズできます。繰り返しになりますが、他のシューティングゲームで見たことのある非常に標準的なものです。 XDefiant にはこれまでで最も詳細なガンスミスが登場するわけではないため、さまざまなアタッチメントを期待しないでください。

ユービーアイソフト XDefiant は、アサルト ライフル、SMG、ショットガンなどを含む、さまざまな武器を備えています。

また、スティック、フラッシュバン、フラグ、EMP グレネードと近接地雷を含む 5 つのグレネード タイプの投擲物から選択することもできます。私は手榴弾が非常に奇妙であることに気付きました。物理学が意図したとおりに機能していないようで、投擲角度がずれているように見えるため、狭い空間に手榴弾を投げる際に壁や他の物体に当たることが多くなります。あなたの狙いは100パーセント間違っていません。

また、それらはあまり影響を与えていないようなので、Ubisoftはおそらくそれらをより実行可能にするためにダメージ範囲を拡大する可能性があります。

マップとモード

4 つのマップを計画することになり、そのうちの 2 つは、ユービーアイソフトの『ディビジョン』と『レインボー シックス シージ』から大きく影響を受けており、それぞれ雪の降るニューヨークの街路とカラフルなテーマパークが特徴です。未来的なクリーンなスタイルを特徴とするマップを除いて、私はほとんどのマップでプレイするのを楽しんできましたが、そのマップには楽しい戦闘を行うのに十分な空きスペースがなく、単純にランアンドガン ゲームプレイの流れを中断する障害物が多すぎます。

モードはさまざまです。マップ上のランダムなスポットを占領して防御してポイントを獲得する古典的なゾーン コントロールと、犬のようなロボットをマップのある場所から別の場所にエスコートするエスコード モードをプレイすることになりました。ロボットは、ユーザーがロボットの近くにいる場合にのみ動きます。これにより、特にチームメンバーが首のない鶏のようにマップ中を走り回るのではなく、実際に目標を達成するためにプレイする場合、アドレナリンが上昇するようなゲームプレイシーケンスが発生する可能性があります。

ユービーアイソフト Tom Clancy's XDefiant には、ユニークなガジェットや特別な能力がたくさんあります

全体的なゲームプレイ感

動きと銃撃戦は問題ありませんが、時々動きが硬く感じられることがあり、これはこのようなペースの速いシューティングゲームでは深刻な問題になる可能性があるため、最終バージョンではさらに洗練されたエクスペリエンスを見てみたいと思っています。 Ubisoft は、多くのゲーム機能がまだ完成していないため、変更が確実に予想されると述べました。

銃の操作に関しては、ほとんどの銃はキックや反動のパターンなどが異なり独特に感じられますが、改善の余地は確かにたくさんあると思います。ただし、銃が XDefiant の不可欠な部分であることを考えると、すべての武器が使い心地が良いという点に到達するためには、さらに調整と最適化を行っても問題はないと思います。

暇つぶしには最適です。 Halo Infinite のように長すぎることも、Call of Duty のように速すぎることもありません。精度にもよりますが、敵プレイヤーをかなり早く倒すことができますが、ヘッドショットを当てるのはそれほど簡単ではありません。


いくつかの非同期の問題やラグはベータ版としては当然ですが、私は XDefiant をとても楽しみました。Ubisoft がゲームの正式発売前に適切な対応をすれば、適切なヒット作になりつつあります。

XDefiant は楽しく、クールなメカニックとアビリティを備えており、ついに Ubisoft が長い間作ろうとしてきた基本プレイ無料のシューティング ゲームとなる可能性があります。