アニビアにはリーグ・オブ・レジェンドのパッチ10.25でいくつかの大きなバフが追加されます

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祭りの女王アニビア

リーグ・オブ・レジェンドのプレシーズンアイテムの見直しにより、多くのチャンピオンが強すぎるか強すぎるかのどちらかになってしまいました。 Riot のバランスチームは、アニビアをメタに戻す可能性のある非常に興味深い変更を発表しました。

ライオットのバランスチームは、いくつかの大幅な変更を加えて混乱したプレシーズンのバランスをとろうとしている。ショップで購入できる一般的なマナ量の減少は、パッチ10.23のマナバフでわずかに補われました。 Riot のアイテムのオーバーホールにおける主な目標の 1 つは、正しいビルド パスを選択する際により多くのオプションを設けることで、ゲームにさらなる多様性を与えることでした。

これはほとんどのチャンピオンで機能したと言えますが、大量のマナをスタックしなければならないチャンピオンは、女神の涙と失われた章という2つの重要な要素を持つアイテムを購入することに縛られていることに気づきました。

パッチ 10.25 の一般的なターゲット発表、バランスチームはすでに、いくつかのチャンピオンを女神の涙アイテムから解放しようとすることを明らかにしました。

ライオットゲーム アニビアはメタに戻ることができるだろうか?

本日、リーグ・オブ・レジェンドのリードゲームプレイデザイナー、ライオット・スクラフィーが、明らかにした私たちのお気に入りの卵/鳥 - アニビアに起こる可能性が最も高い今後の変更:

  • フラッシュフロスト(Q):
    • 通り過ぎるすべての敵を冷やすようになりました
    • パススルーダメージは60-160 (+0.45 AP) から 50-130 (+0.25 AP) に上昇しました。
    • 爆発ダメージが 60-160 (+0.45 AP) から 70-210 (+0.5 AO) に増加しました。
    • クールダウンが 10-8 秒から 11-7 秒に変更されました
    • マナコストが80-120から80-100に減少
    • ミサイルの速度が 800 から 950 に増加
  • 結晶化(W):
    • 長さが 400-800 から 500-800 に増加しました
    • クールダウンは 17 秒の固定から 20 ~ 16 秒のスケーリングに変更されます
  • 凍傷(E):
    • マナコストが50-90から40に減少
    • ダメージは 50-150 (+0.5 AP) から 60-180 (+0.6AP) に増加します。
  • 氷河の嵐(R):
    • クールダウンが 6 秒から 4-1 秒に短縮されました
    • ダメージは 40-80 (+0.125AP) から 30-60 (+0.125AP) に減少します。

彼らがブランドに対して最近行ったことと同様に、これらの変更は彼女をしばらくの間行方不明だったメタに戻す可能性があります。