アサシン クリード レッドのリークにより、新しく改良されたゲームプレイの詳細が明らかに
アサシン クリード レッドのリークにより、新しく改良されたゲームプレイの詳細が明らかに
- インターネット上にリークが出現し、ファンに今後のアサシン クリード レッドの情報を垣間見ることができます。
- リークによれば、このゲームにはカスタマイズ可能な隠れ家、刷新された戦闘システム、再設計されたパルクールとステルス機構、そして RTX 実装が搭載される予定です。
- ユービーアイソフトは、これらの機能を備えた象徴的なシリーズの画期的な進化を提供することが期待されています。
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『アサシン クリード レッド』日本上陸決定
Ubisoft による『Assassin's Creed Codename Red』は、かなり長い間開発が続けられてきました。最近、ゲームプレイの詳細や戦闘システムなどを明らかにするリークが浮上しました。
2020年代の勝利を受けてアサシン クリード ヴァルハラ、 ユービーアイソフトケベック州は、日本を舞台としたシリーズの次回作『アサシン クリード コードネーム レッド』の準備を進めている。
開発者 Marc-Alexis Cote 氏は、絶賛された作品の制作における役割で知られています。アサシンクリードタイトルでは、コードネーム レッドを Ubisoft の「」と説明しました。次期プレミアムフラッグシップタイトル”であることをほのめかしている”アサシン クリードにおけるオープンワールド RPG ゲームの未来。」
最近、ワクワクするのはInsider Gamingより新情報が明らかになりました、ファンに今後のアサシン クリード レッドを垣間見ることができます。ユービーアイソフトは、いくつかの中核的なゲームプレイ要素を全面的に見直す準備をしているようで、人気のアクション アドベンチャー シリーズに大幅な変更が加えられることを示唆しています。
アサシン クリード コードネーム レッドの新機能は何ですか?
アサシン クリード コードネーム レッドで期待できることは次のとおりです。
新しいカスタマイズ可能な隠れ家
『アサシン クリード ヴァルハラ』で導入された居住地は、カスタマイズ可能な隠れ家に置き換えられます。
プレイヤーは建物の内装と外装をカスタマイズし、武器、鎧、装飾品を展示することができます。
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改良された戦闘システム
リークによれば、『アサシン クリード レッド』の戦闘は前作『アサシン クリード ヴァルハラ』からインスピレーションを得ているとのこと。これは、プレイヤーが戦闘で斬首や切断などの内臓的なゴア表現を期待できることを意味します。
再設計されたパルクールとステルス メカニクス
リークによると、アサシン クリード レッドには、移動と登坂を強化する改良されたパルクール システムが導入され、よりスムーズな横断が約束されます。
新しいステルス機能には、木の葉に隠れたり、松明を消したり、うつ伏せになったりする機能が含まれます。リークでは、新しいSekiroスタイルのグラップリングフックも明らかになり、プレイヤーに戦闘と移動の選択肢が増えました。
RTX の実装
はい、ゲームは Anvil Pipeline として知られる Anvil エンジンの新しいバージョンに移行するため、RTX は Assassin's Creed Red に実装される予定です。
新しい Anvil Pipeline では、強化された照明や反射効果などの機能や、レイ トレーシングなどの次世代機能が提供される予定です。ただし、これには、コアとなるゲームのアニメーション、メカニクス、環境を一から作り直す必要があるため、完全な見直しが必要になります。
『アサシン クリード レッド』に関するこれらすべてのリークは、このシリーズのエキサイティングな未来を示唆しています。大規模なエンジンのオーバーホール、次世代機能、刷新されたパルクール、カスタマイズ可能な隠れ家、そして激しい戦闘により、Ubisoft は象徴的なシリーズの画期的な進化をもたらす準備ができているようです。
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