以前の約束にもかかわらず、『Beyond Good & Evil 2』は常にオンラインになる

公開日:2018年12月22日18:19

更新日:2018年12月22日18:26

ユービーアイソフト

善悪の彼岸2

ユービーアイソフトの今後の宇宙海賊 RPG である Beyond Good & Evil 2 では、開発者がこれまで人々にオンラインでのプレイを強制したくないと述べていたにもかかわらず、常時インターネット接続が必要になります。マイクロトランザクションはすぐに続くのでしょうか?

どうやら、ユービーアイソフトが最初のスペース モンキー レポート ライブストリーム ビデオを 2017 年 12 月 7 日にリリースしたことから、矛盾するまでちょうど 1 年かかったようです。その中で、チームは次のように述べています。彼らは「人々をオンラインに強制したくなかった」のですが、これはオフラインのシングルプレイヤーが可能であることをほぼ確認したものでした。

2018 年 12 月 21 日に、ユービーアイソフトはリリースしました。、そこで彼らはファンからの質問の山を集めて答えました。ある Twitter ユーザーは、ユービーアイソフトによる 1 年前の回答にもかかわらず、同じ質問をもう一度尋ねることに決めました。彼らがそうしたのは良いことです。

現在、Beyond Good & Evil Web サイトにある公式の回答は、「Beyond Good and Evil 2 は、豊富な協力プレイとシームレスなエクスペリエンスを備えたオンラインのマルチプレイヤー ゲームです。そのため、ゲームはインターネット接続でのみプレイ可能です」となります。最初のスペースモンキーレポートで述べられた内容を上書きします。

これが 2018 年であり、まもなく 2019 年になること、そしていずれにせよほぼ全員が実行可能な接続を持っていることを考えると、それほど問題にはなりませんが、Ubisoft がその約束を撤回することには、別の醜い意味合いが含まれています。

昨今のオンライン専用は、ほぼ即座にマイ​​クロトランザクションの行商と結び付けられており、『Beyond Good & Evil 2』はシングルプレイヤー用の『Assassin's Creed』タイトルにプログレッションベースのマイクロトランザクションを埋め込んだのと同じ会社が開発しているため、不快な疑惑が生じ始めている。

ユービーアイソフト Beyond Good and Evil 2 - モンキー・ビジネス

まだ何も決まっておらず、『Beyond Good & Evil 2』の発売まではまだ遠いため、進行ベース、ペイ・トゥ・ウィン、またはプレイヤーに強制されるマイクロトランザクションがあるかどうかについての公式の立場はありません。方法。

それでも、これまでは企業に 1 インチの権限が与えられるたびに、丸々 1 マイルが費やされていたため、ゲームの発売前にマイクロトランザクションの監視下に置いておくのは得策かもしれません。

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