BioWare Montreal は消滅し、EA Motive に吸収される

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Zombie Bioware の手足の 1 つが EA Motive に吸収されました。 BioWare Montreal の創造的かつ技術的な独自性は、サービス EA に適応されます。ご存知のように、スタジオの存在はもう終わりました。抵抗は利益を生みません。

すべてのゾンビと同様に、ゾンビバイオウェア神経系が機能不能になるまでは本当に死ぬことはありません。 Mass Effect: Andromeda のリリースからしばらくして、私は小さな部分今は亡きゾンビ化した人々に敬意を表して新しい バイオウェア。「純粋な憶測」や「理由もなくBioWareをバッシングしているだけだ」という叫びが続いた。

5 か月が経ち、BioWare Montreal は廃止されました。このスタジオは現在 EA Motive の一部となり、『バトルフロント 2』と別の未発表の『スター・ウォーズ』ゲームの開発に取り組んでいます。

YouTube マス エフェクト: アンドロメダ - 火傷を感じてください

「EA ワールドワイド スタジオのチームには才能が詰まっており、これまで以上に重要なプロジェクトでスタジオ間のコラボレーションを推進しています。モントリオールで複数の主要プロジェクトが開発中であるため、私たちは BioWare Montreal と Motive Studios を統合しています。これは継続的なものです」プロセスはありますが、チームの全員にとって刺激的な役割と機会がたくさんあります」と EA は 5 月に同化の初期段階について説明しました。

早速、PR トークを除外させていただきます。

「EA のチームはこれまで以上にぎっしり詰まっています。私たちはスタジオのプロジェクトを推進しています。開発中のプロジェクトに伴い、BioWare Montreal と EA を統合します。これはプロセスであり、全員に多くの役割があります。」

そっちのほうがそれっぽいですね。

トゥイークタウン バイオウェア

EAはその問題に対処しました株主最近。このレポートでは、Andromeda のパフォーマンスに関する数値を明確に述べているわけではありませんが、EA のビジネスのいくつかの側面における成長に貢献したゲームとして概して称賛されています。出版大手は、BioWare Montreal から望んでいたものを手に入れました。BioWare のブランドによってサポートされた手っ取り早いお金と、Frostbite および今後のさまざまなマルチプレイヤー/マイクロトランザクション システムのフィールド テストが得られました。国歌。他になぜアンドロメダにはマルチプレイヤー DLC しかなかったと思いますか?マイナーシングルプレイヤーの修正は?

BioWare に現在残っているのは、Anthem と Star Wars ゲームの開発です。スター・ウォーズはお金の観点から見ると常に安全な賭けだが、かつては誇大宣伝マシンだった研削に入る『Anthem』に関しては、EA に関する限り、ゲームが失敗する可能性はほとんどありません。ゾンビバイオウェアランバーオン。