PCとPS5向けのBloodborneリマスターは数年前に開発中だった、と内部関係者が語る
ブラッドボーンリマスターは開発中でしたパソコンそしてプレイステーション5信頼できるゲームジャーナリストで元Kinda Funny Podcastホストのイムラン・カーン氏は、数年前のある時点でそう語った。
残念ながら、カーン氏は長年このゲームについて何も聞いていないため、プロジェクトは開発途中のある時点で中止された可能性が非常に高いです。カーンさんの投稿リセット時代おそらくそれは起こらないので、ファンは単に忘れるべきであることを意味します。
「PC/PS5のBloodborneはある時点で開発中だった。文字通り何年も何も聞いていないので息をひそめるつもりはないが、ランス(ランス・マクドナルド、リマスターは本物だとも発言したBloodborneモッダー)の指摘は正しかった」カーン氏はResetEraの投稿で次のように書いている。
カーン氏が『Bloodborne Remaster』がもう存在しないと絶対の確信を持って言っているわけではないことは注目に値する。明らかに、ゲームが何らかの形で開発中である可能性が常にあります。ソニーおそらく内部で漏洩に対処したため、情報源からの無線は沈黙したのでしょう。
しかしその一方で、もし『Bloodborne Remaster』が本物だったなら、おそらく私たちは今頃それについて聞いているでしょう。何年も前に開発が始まったと伝えられている経緯を考えると、リマスター、特に60 FPSモードと高解像度を追加するだけのシンプルなリマスターは通常、完成までに何年もかからないため、ゲームはどこかの時点で公開されていただろう。
ソニー
さらに、イムラン・カーンにはかなり信頼できる実績があるため、この点で彼を疑う理由はありません。彼はそれを正確に予測した新しいサイレントヒルゲームがPlayStation 5向けに開発中だったとりわけ、真実であることが判明しました。
『Bloodborne Remaster』は確かに、ソニーとプレイステーションにとって非常に理にかなったプロジェクトの 1 つです。 PlayStation 5 プレイヤーと PC プレイヤーの両方からの需要は確かにありますが、この傑作の決定版をプレイできるかどうかは、完全に開発者とパブリッシャー次第です。
Bloodborne は現在 PlayStation 4 でのみ利用可能です。ゲームは 30 FPS でプレイ可能ですが、一部の非公式 MOD には60 FPS で動作するゲーム。
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