Call of Duty: Modern Warfare 2 - アップデートの開始

アクティビジョン敵の頭上にダイヤモンドのアイコンを追加しましたコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II。これにより、プレイヤーはゲーム内で対戦相手を識別しやすくなります。さらに、敵の視認性を向上させるために、照明とコントラストの微調整が続けられています。

オーディオに関する限り、インフィニティ・ウォード 足音の音声の全体的な範囲が短縮され、敵プレイヤーが足音を検出する前にターゲットに近づくことができるようになりました。また、Activision が発売後のサポートを継続するため、プレイヤーは武器の調整についてより具体的なことを期待できます。

照準を下に向けると、低ズーム光学系の三人称 POV のままになります。高ズーム光学系 (ACOG 以降) およびハイブリッドやサーマルなどの特殊な光学系のみが一人称 POV に戻ります。

これにより、ゲームプレイのバランスを保ちながら、三人称視点のエクスペリエンスが強化されます。このモードに対するフィードバックは非常に好意的であり、モディファイアとしての使用を引き続き検討する予定です。

デッドサイレンスフィールドアップグレードのワールド内発動効果音の音量範囲が大幅に減少しました。

アクティビジョン 照準を絞ると三人称視点のままになります!

スライド、レッジハング、ダイブがさらに洗練されました。彼らはまた、ベータ後のいくつかの移動エクスプロイトにも対処しました。 Activision はメニューのナビゲーションを改善しました。

彼らは、試合間のロビー解散を減らすことを目的としたいくつかの変更を実装しました。彼らはこれを大規模にテストしてフィードバックを得ることを楽しみにしています。


お見逃しなく: