Dauntless ロードマップが Umbral Escalation とクライアントベースの回避を発表

フェニックス研究所

不屈の幽霊の影

Phoenix Labs は、モンスターを倒すアクション RPG Dauntless のロードマップを更新し、新しいコンテンツとクライアント権限の回避などのいくつかの技術的改善を追加しました。

「アンブラル・エーテル。エーテル鍛冶に知られているおそらく最も神秘的で説明のつかないエネルギー。その性質そのものは集中的な研究に耐えられないが、その力は否定できない。アンブラル・エスカレーションはこの暗い空洞を垣間見ることができるだろう。」とロードマップのエントリーには書かれている。

私たちがそれを見る前からすでにあなたに約束できることは、あなたはその「暗い虚空」の中に傷ついた世界を見つけるだろうということです。 Dauntless の巨大な巨大生物は非常に厄介で、時には恐ろしいことさえありますが、常に歓迎すべき挑戦です。

とはいえ、リフトストーカーとシュラウドがアンブラルのラインナップ全体であるため、初期のエスカレーションの場合と同様に、雰囲気に合わせて適応された少数の落伍者がいることを期待してください。

クライアント権限による回避に関しては、この機能は何度も議論され、議論されてきたため、あらゆる種類のコンテンツドロップよりも多くのプレイヤーに利益をもたらす可能性があります。

Dauntless プレイヤーは、短い無敵時間を得るために回避動作、または Phoenix Lab が好む iframe に依存しています。残念ながら、このようなペースの速いゲームでサーバー側の実装を行うと、接続の品質に応じて、ユーザーの iframe とサーバーの iframe が大幅にずれてしまう可能性があります。

「クライアント権限による回避は、内部テストの最終段階にあります。私たちはすべてのバグの解消に近づいており、現在、エッジケースを解決中です。更なるアップデートにご期待ください。」と開発者は書いています。

フェニックス研究所 ドーントレス: スコーチド・アース

フェニックス研究所はまた、ローグ エレメンツ ハント パスの簡単なプレビューを書き、「長距離貨物船の船長の間で広まっている噂は、オスティア海軍の隊列内に亀裂があることを語っている。速攻のやり投げ船の特殊部隊が反乱を起こしている」と書いている。彼らは、自分たちの手で問題を解決しようとする過度に慎重な指揮系統にうんざりしており、今では政府の助けを借りて結果を求めているだけです。ラムズゲートの殺戮者よ、彼らはそれを手に入れるかもしれない。」

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