『Days Gone』監督、レビューの質が悪いのはバグのせいで「レビュアーは目が覚めた」
ソニー/Twitter のスクリーンショット

『Days Gone』の脚本家兼ディレクターのジョン・ガービン氏が、マスコミにあまり受け入れられなかったベンドスタジオの前作についての考えを述べた
『Days Gone』の脚本家兼監督のジョン・ガービンは、『Days Gone』は技術的な問題や「デート相手のお尻を見つめる無愛想な白バイカーに耐えられなかった批評家」などの理由で、批評家から普遍的な賞賛を得られなかったと述べた。
過ぎ去った日々数少ないうちの1つですソニーの発売当時は平凡なレビューしか受けなかった最初の部分の独占コンテンツ。このゲームは非常に見栄えが良く、画面上にゾンビの大群が表示される印象的な技術で賞賛されましたが、テンポやストーリーの悪さ、技術的な問題、オープンワールドのアクティビティの繰り返しなどが批判されました。
Days Gone のリリースから数年後、現在は以前のベンド スタジオ監督のジョン・ガービンは、これらの問題と『Days Gone』の批判的な受け止め方について自身の考えを述べた。 Garvin は、バグやフレームレートなどの技術的な問題、ゲームをプレイしていないレビュアー、および白バイカーの男を主人公として十分に理解していないレビュアーを目覚めさせたことが原因であると非難しています。
「バグ、ストリーミング、フレームレートなどの技術的な問題があり、実際にゲームをプレイする気になれないレビュアーがいた。そして3つ目は、デート相手のお尻を見つめる無愛想な白バイカーに耐えられないレビュアーを目覚めさせてしまったことだ」 」 ガービンは答えた『Days Gone』が批評家から普遍的な賞賛を得られなかったのはなぜなのかと尋ねられたとき。
ガービン氏は、批評家がアイデンティティ政治を理由にキャラクターに異議を唱えるたびに、「それは目覚めた」と付け加えた。 Days Gone の監督は、おそらく次の予告作品を参照しています。IGNここで、筆者は次の行を追加しました。
「最初は、厳しい世界にいるまた別の無愛想な白人男性の主人公、特にディーコン・セント・ジョンのような無愛想な白人男性の主人公に目を丸くしたことは認めますが、最終的にはもっと多くのものを得ることができました当初の予想よりも投資が多かったです。」
しかし、IGNの完全なレビューでは、主人公であるディーコンについての苦情はありませんでした。「優しくて優しい性格の主人公」。
ソニー
おそらく多くの人はガービンのコメントが物議を醸すものであり不必要であると考えるだろうが、最後の試合に関しては彼は何のパンチも引いていないようだ。
『God of War: Ragnarok』、『The Witcher 3: Wild Hunt』、『Red Dead Redemption 2』、『バイオハザード』シリーズなど、白人男性が主人公で批評家から普遍的な賞賛を受けたゲームは他にもたくさんあると思います。
そう、もし『Days Gone』が実際に記憶に残るストーリーと楽しいオープンワールドを備えた優れたゲームだったとしたら、ディーコン・セント・ジョンの肌の色に問題を持つ人はいないだろう。
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