Destiny 2: チェックメイト武器バランス変更のリスト

デスティニー2完璧なバランスに近いものはありませんでしたが、サンドボックスのほとんどの変更により、楽しいゲームプレイのための十分な余地が残されており、それがとりわけゲームの長寿につながりました。

Checkmate モディファイアを使用すると、バンジー主要な武器にもっとスポットライトを当てようとしましたが、特殊弾薬の一貫性が欠けていたため、一部の外れ値が主要な弾薬のカテゴリに表示されました。

このため、一部の武器タイプは全体的な弱体化を受け、他の武器タイプはいくつかのバフを受けました。ただし、TTK はすべての武器で同じままであり、弱体化はより高い精度を強制し、有効射程を減少させることのみを目的としています。

チェックメイトダメージペナルティが増加する

  • 悪魔の破滅レーザー光線 - 10% ~ 15%
  • ファイティングライオン - 0% ~ 20%
  • 弓 - 0% ~ 10%

チェックメイトのダメージペナルティが減少

  • サイドアーム - 10% ~ 5%
  • サブマシンガン - 5% ~ 0%
  • スカウトライフル - 10% ~ 9%

ナーフは今どこにいるの?

ボーナスダメージを追加

  • オートライフル - 0% ~ 2%
  • パルスライフル - 0% ~ 5%

ボーナスダメージの減少

  • ハンドキャノン - 10% ~ 7%

全体として、チェックメイトをオンにすると、いくつかの新しい武器の選択肢がより実行可能になるはずですが、Devil's Ruin で人物を削除するにはより多くの労力がかかります。


お見逃しなく: