Destiny 2: チェックメイト武器バランス変更のリスト
デスティニー2完璧なバランスに近いものはありませんでしたが、サンドボックスのほとんどの変更により、楽しいゲームプレイのための十分な余地が残されており、それがとりわけゲームの長寿につながりました。
Checkmate モディファイアを使用すると、バンジー主要な武器にもっとスポットライトを当てようとしましたが、特殊弾薬の一貫性が欠けていたため、一部の外れ値が主要な弾薬のカテゴリに表示されました。
このため、一部の武器タイプは全体的な弱体化を受け、他の武器タイプはいくつかのバフを受けました。ただし、TTK はすべての武器で同じままであり、弱体化はより高い精度を強制し、有効射程を減少させることのみを目的としています。
チェックメイトダメージペナルティが増加する
- 悪魔の破滅レーザー光線 - 10% ~ 15%
- ファイティングライオン - 0% ~ 20%
- 弓 - 0% ~ 10%
チェックメイトのダメージペナルティが減少
- サイドアーム - 10% ~ 5%
- サブマシンガン - 5% ~ 0%
- スカウトライフル - 10% ~ 9%
ボーナスダメージを追加
- オートライフル - 0% ~ 2%
- パルスライフル - 0% ~ 5%
ボーナスダメージの減少
- ハンドキャノン - 10% ~ 7%
全体として、チェックメイトをオンにすると、いくつかの新しい武器の選択肢がより実行可能になるはずですが、Devil's Ruin で人物を削除するにはより多くの労力がかかります。
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