Destiny 2 シーズン 21 のスタシス変更の詳細

停滞はかつての惨劇でしたデスティニー2一連のナーフを引き起こしたPvPですが、バンジーStrand と同様に、Light 3.0 サブクラスのその後のリリースによって、この機能は不明瞭になった可能性があると考えられています。

したがって、2023 年 5 月 23 日にディープのシーズンが開始されると、サブクラスはクラスごとに一連のバフを受け取ることになります。

すべての変更は主に PvP バランスを目的としているため、PvE プレイヤーはほとんど影響を受けません。

ハンターの場合、ウィザリング ブレードはプレイヤーに対する探索範囲が 20% 増加するため、バウンス後の追跡が向上します。さらに、追跡強度が 12.5% 増加します。これは、ステイシス ハンターがより頻繁に近接攻撃を行うことを意味します。彼らをコーナーの後ろに避けようとすることは、おそらく実行可能な選択肢ではなくなるでしょう。

バンジー Destiny 2 - ロングパンチを発見しようとしているウォーロック

一方、タイタン陣営では、Shiver Strike の空中での最大推力は 16% 増加しますが、重力によりゆっくりと引き下げられます (正確には 18%)。言い換えれば、移動にパワード近接攻撃を使用するタイタンはさらに遠くまで移動することになります。

嵐のハウルの凍結コーンは、プレイヤーに対して 31% 増加します。

最後に、フロストパルスをアクティブにした後、ウォーロックは近接突進でさらに 2 メートルの射程を獲得します。バフは 1.2 秒間持続します。これはフィニッシュの近接攻撃をヒットさせるのに十分な時間です。


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