Diablo IVは現実通貨で電力を販売しないとBlizzardが発表
Blizzard の宝箱の中で最も待ち望まれているタイトルの 1 つは Diablo IV であり、人々はこれが収益化に大きく関わる混乱になるのではないかと心配していましたが、同社はこうした懸念の一部を和らげようと努めました。
Blizzard の評判はここ数年、少しずつ落ち込んでおり、それは季節外れのエイプリル フールのジョークから始まったと言う人もいます。ディアブロゲームが発表されました。ファンはディアブロ IV を期待していましたが、代わりにディアブロ イモータルの発表が行われました。
2022 年になっても、『ディアブロ イモータル』は捕鯨の怪物であり、2018 年にプレイヤーが恐れていたすべてのものであることが判明したため、依然としてファンの不満の原因となっています。
そのため、一部のファンは『ディアブロ IV』も同じ方向に進むのではないかと心配していましたが、シリーズのグローバルコミュニティリーダーであるアダム・フレッチャー氏は、そうではないと述べました。
「D4 は、PC/コンソールの視聴者向けに厳密に構築されたフルプライスのゲームとして登場します。ゲームは巨大で、発売後はすべてのプレイヤー向けに大量のコンテンツが提供されます。有料コンテンツは、オプションの装飾アイテムを中心に構築され、最終的には完全な拡張が行われます。詳細についてはすぐに共有します!」〜アダム・フレッチャー
彼の声明によれば、このゲームは化粧品と拡張機能のみを販売します、最初の購入価格を超えます。化粧品の売り上げも大歓迎ですが、キャラクターを最大まで強化するのに 10 万ドル以上かかるよりはまだマシです。
逆に言えば、Blizzardの主張が過去に常に実現していたわけではありません。結局のところ、『ディアブロ イモータル』はリリースのわずか 4 か月前に電力を販売しないだろうと彼らは言いましたが、それでも私たちはここにいます。
この発言を鵜呑みにしたとしても、D4 がただの楽しくない紙幣印刷会社以上の存在であることを示す何かがあるのは良いことだ。
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