DICE、「Battlefield V」のチャット検閲について説明し、変更を発表
『Battlefield V』のオープンベータが終了に近づき、DICEは、奇妙な言葉を検閲していることが判明したチャットフィルターなど、ゲームをより良い体験に磨き上げるために現在取り組んでいることのリストを公開した。
ベータ中に Battlefield V のチャットを試したことがない人のために付け加えておきますが、他の色のバリエーションはまったく問題ありませんでしたが、「白人」と入力することはできませんでした。他にも、ナチス、タイタンフォール、さらにはスパゲッティや DLC など、頭を悩ませる言葉がありました。 「Free DLC」と入力する場合を除いて、まったく問題ありません。
『Battlefield V』マルチプレイヤー プロデューサーの David Sirland 氏は Twitter で、チャット フィルターには他の EA ゲームの辞書と、「有害なチャットへのエスカレーターとなる単語の特定の組み合わせ」を見つけるアルゴリズムが使用されていると説明しました。たとえ第二次世界大戦のゲームであっても、いくつかのシナリオではナチスを禁止することが理にかなっていますが、Titanfall を検閲することは考えさせられます。スパゲッティは言うまでもありません。
Sirland 氏は、それが細部に至るまでどのように機能するかはよくわかっていないが、いずれにせよ変更されるだろうと指摘しました。 Battlefield V の Web サイトもこれに同意し、ベータ版のフィードバックは「多くの調整」の対象となると主張しています。
「Battlefield V」のベータ版に関しては、ゲームのほぼすべての部分がある程度変更されるため、DICE は多くの調整を行っているところです。たとえ本物であっても、弾薬の不足はあまり楽しいことではなく、これは変更される最初のことの 1 つです。
「Battlefield V」の TTK と TTD は、出血時間とスポーン時間を表す「死亡体験」と同様に調整されます。これは、「仮想的な死を可能な限り良いものにするため」です。車両は微調整されており、進行状況やカスタマイズも同様に変更されるようですが、具体的にどのように変更されるかは不明です。
ツイッター
「Battlefield V」は多くの批判を受けてきましたが、ようやく実際の開発が開始されたようですが、手遅れかどうかはまだわかりません。
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