Dirt 5 Tech Director Apriess XboxシリーズS:それは素晴らしいキットです、すごい

CodemastersのテクニカルディレクターであるDavid Springateは、最新のインタビューでXboxシリーズSについての考えを提供しました。 Springateによると、シリーズSは優れたコンソールであり、非常に簡単に操作できます。

今月初め、Microsoftは、より安価で強力ではない次世代コンソールであるXbox Series Sを正式に明らかにしました。それ以来、このような弱いコンソールは次世代ゲームの開発を妨げるとコメントしましたが、開発者は実際にコンソールが非常に簡単に作業できると言いました。

今日は、CodemastersのテクニカルディレクターであるDavid Springateからの興味深いコメントがいくつかあります。David Springateは、Digital Foundryとの最新インタビューでDirt 5の最適化とシリーズSコンソールについて話しました。

シリーズSコンソールについて尋ねられたとき、Springateはコンソールで開発するのは非常に簡単だと言いました。彼は、4Kではなく1440pをターゲットにするシリーズXコンソールとして説明しました。彼は、開発者がシリーズSのゲームを調整するときに、解像度を簡単にダイヤルバックし、時には天気の群衆の数や強度を下げることができると説明しました。

Springateは、コンソールが「素晴らしいキットであり、驚くべき」なので、それは意味をなさないため、シリーズSに30 fpsオプションがないことを明らかにしました。ただし、より良いビジュアルを備えた60 FPSモードは、120 FPSモードに加えて最終バージョンで提供するものかもしれません。

ダート5、90年代のラリークラスよりもはるかに象徴的ではありません

DIRT 5は、2020年11月6日にPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXのために、正式に棚にぶつかります。 SとGoogle Stadia。