ファンからの反発にもかかわらず、Dragon Age のクリエイターは Dragon Age: The Veilguard のプレゼンテーションに満足
の作成者は、ドラゴンエイジシリーズと以前のゲームのヘッドライターが、二極化した新しい続編の公開についてコメントしました。ドラゴンエイジ:ヴェールガード。
最近のファンの反応バイオウェアのDragon Age: The Veilguard のゲームプレイ プレビューは、控えめに言っても否定的なものでした。発表自体もゲームプレイのデモンストレーションもうまくいかず、YouTube で 10 万、20 万を超える否定的な評価を集めました。
ファンは、ゲームの雰囲気、キャラクターの外観、ゲームプレイのアクションの方向性が気に入らなかったのですが、これまでのゲームでは戦術指向でした。
少数ではあるが、見たものを気に入った人もいたが、その中にはシリーズの作者であり、2016 年に BioWare を辞めた David Gaider 自身も含まれていた。
ガイダーは以前のドラゴン エイジ ゲームのメイン ライターであったため、彼は開発に参加していない X 上の最初のドラゴン エイジ プロジェクトについてコメントせずにはいられませんでした。 Gaider 氏は、ゲームの最初の見た目が最高ではなかったという点には同意したが、ゲームプレイのデモは賞賛したと書いています。
「私たちはストーリーを少し見ていますが、色調的にはかなりダークでドラゴンエイジに近づいているように感じます。先ほども言いましたが、予告編は割り引いて見る必要があり、多くのファンはこの後ずっと楽に過ごせるというのが私の意見です…環境は素晴らしいようです。ポイント。カークウォールやヴァル・ロヨーにも同じことができればいいのに。それは美しく、私たちに幅とトーンを提供し、素晴らしい仕事です。」- David Gaider は、デザインにおける物議を醸す決定について書き、言及しました。
スチーム
「キャラクターデザインには慣れるのに少し時間がかかりますが、ドラゴンエイジのビジュアルスタイルはゲームごとに変わっているので、新しいものではありません。戦闘は戦術がなくアクション寄りですが、それは良いようです。スタイルは Dragon Age 2 とあまり変わりません。そして、Dragon Age 2 のダイアログ ボックスのアイコンが戻ってきたのを見て笑ってしまいました。」ガイダーは言う。
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