Elden Ring パッチ 1.07 は PvP、マジック、呪文などに変更を加えます
エルデンリングパッチ 1.07 は現在、以下を含むすべてのプラットフォームで公開されています。プレイステーションそしてXboxコンソールとPC。バンダイナムコと開発者フロム・ソフトウェアは、パッチ 1.07 によってもたらされるほとんどの変更と改善を含む完全なパッチノートをリリースしました。
リストは非常に長いため、大きな変更点と修正点の一部のみを取り上げます。完全なパッチノートは次のサイトで確認できます。バンダイの公式サイトです。
From Softwareによれば、パッチ1.07では呪文、スキル、呪文、武器に変更が加えられ、ゲームプレイの多様性がさらに高まるという。
新機能
- PvP 用の個別のダメージ スケーリング。
この機能により、他のプレイヤーと対戦するときに、武器、スキル、呪文、呪文の個別のダメージ スケーリングが可能になります。将来的には、この機能は侵略/PvP モードで武器、芸術、呪文、呪文のバランスをとるために使用される可能性があります。この機能内で行われたバランス調整は、シングルプレイヤーおよび協力プレイには影響しません。
PvPバランス調整
- PvP での遠距離武器を除く、ガードされた敵に対するすべての攻撃のスタミナ攻撃力が増加しました。
- スキルと遠距離武器を除く、すべての武器の通常攻撃の PvP における構えダメージが改善されました。
- いくつかの例外を除いて、PvP における Ashes of War のパワーは全体的に低下しました。
- PvP での次の呪文の威力が減少しました: ドラゴンファイア / アギールの炎 / グリントストーン ブレス / スマラグのグリントストーン ブレス / 腐ったブレス / エクジケスの衰退 / ドラゴニス / ボレアリスの霧 / 耐えられない狂乱
バンダイナムコ
このパッチでは、ドラゴンクローを含む多くの魔法や呪文も変更され、必要なFPが減り、ガードしている敵に対する攻撃力が増加しました。残りの変更点は完全なパッチノートで確認できます。
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