The Elder Scrolls IVの新しいすべて:忘却のリマスター
Bethesdaは、Shadoped Dropped The Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredを描きました。
ゲーマーは、今年の初めから、ヒットクラシックタイトルの突然のリリースをリフレッシュした外観など、複数の成功したゲームの発売でよく食べています。それはすべて始まった牛のtecmo影を落とすニンジャ・ガイデン2ブラック新鮮なUnreal Engine 5 Revampを備えたすべての最新のプラットフォーム用。
2025年4月に早送りするベセスダ2006年のクラシックタイトルであるThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredを、Unreal Engine 5 Revampでリリースすることで、今年の最大の驚きの1つを落としました。それで、これ以上苦労することなく、史上最高のRPGの1つのリマスターで新しいものに飛び込みましょう。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの新しいものは何ですか?
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズS | Xを含むすべてのプラットフォームで利用できます。このゲームの価格は、標準版で34.99ドル、デラックスエディションで39.99ドルです。ゲーム内のすべてのものを見てみましょう。
- Unreal Engine 5:このゲームは、Unreal Engine 5で完全に再構築され、比類のない忠実度とグラフィカルな明快さをプレイヤーに提供します。ゲームの外観は、照明、テクスチャ、アニメーション、キャラクターモデルの改善により完全に刷新されました。
- レベリングシステム:レベルアップシステムは完全に作り直されており、古典的なカウンターパートよりもはるかに簡単になりました。主要なスキルをレベルアップする代わりに、プレイヤーはゲームを開始するのではなく、スキルを簡単にレベルアップできます。このシステムは、後継者であるElder Scrolls V:Skyrimにより似ています。
ベセスダ
- 新しいスプリントメカニック:スプリントは最終的にゲームで利用できますが、これは古典的なカウンターパートにはありませんでした。新しく追加された動きのメカニックを使用すると、プレイヤーは自分が望むマップのどの部分にも簡単に移動できます。
- アップグレードされたサードパーソンカメラ:サードパーソンカメラはアップグレードされ、クラシックなカメラよりもはるかに気分が良くなりました。プレイヤーが報告したように、古典的なRPGのサードパーソンカメラは、はるかに硬く、使用が印象的ではありませんでしたが、新しくリマスターされたカウンターパートでは、サードパーソンははるかに良くなりました。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、古典的なタイトルの大幅な改善です。 BethesdaとVirtuosは先に進み、以前の発表なしに全員の鼻の下で最高のRPGの1つをリリースし、ゲームのファンにとってはるかに思い出に残るエキサイティングになりました。
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