F1 22: 前回のサーバー更新以降、プレイヤーがピットコインが不足していると報告
本日初めに予定されていたサーバーのダウンタイムの後、Podium パスがロックされている間、プレイヤーのアカウントにはピットコインがゼロのまま残されました。
F1 22の発売は、コードマスターとEAが望んでいたほどスムーズではなかった。 Steam での最初の Champions Edition の混乱から、ビジュアル面とゲームプレイの両方で報告されている膨大な数のバグに至るまで、このゲームには 1 か月の最終磨きが欠けているように思えます。
本日の初めに、開発者は、最新のサーバー更新プログラムをインストールする際に一部の場所でサーバーがダウンタイムすることを発表しましたが、サーバーが再び起動した後、番目プレーヤーは自分のアカウントにピットコインが足りないことに気づきました。
Redditユーザー u/aBoogieSmalls
バグはおそらく次のことを試みたことから発生しました以前のピットコインの問題を修正する、スペシャル エディションのプレイヤーは、エディションで入手できるはずだったピットコインが不足していると報告しました。
ピットコインの不足に加えて、一部のプレイヤーはレースやキャリアの進捗状況も不足していると報告しています。表彰台パスも、アップデートでロックされてしまいましたが、正確には150万年後にリリースされるように再スケジュールされています。
これらのバグはどれもプレイヤーが自分で解決できるものではありません。開発者が修正するまで待つ必要がある問題そのもの。
未解決の問題のリストは増え続けており、現時点では、最も注目すべきバグは次のとおりです。
- さまざまなホイールのフォース フィードバックに関する問題
- キャリアモードで1レース後にエンジンが摩耗する
- フロントウイングの損傷はパフォーマンスに影響を与えない
- キャリアモードのカラーリングの問題(スポンサーの配置と色)
- Thrustmaster ペダルが正しく接続できない
- 複数のモードでドライバーのヘルメットが見つからない
- デルタ航空のセーフティカー問題
- 複数のモードでドライバーのヘルメットが見つからない
- セクタータイムが正しく色分けされていない
- 練習セッションと予選での複数/圧倒的な AI DNF
これらの問題への取り組みに関して開発者からの公式声明はありません。
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