En Masse EntertainmentはTERAのコンソールローンチトレーラーを公開しました

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En Masse Entertainment は、ゲームの PC リリースから 7 年後、Xbox One および PlayStation 4 用の TERA の発売を祝うトレーラーを公開しました。現在、両方のコンソールでマイクロトランザクションを備えた無料プレイ タイトルとして利用可能です。

En Masse Entertainmentはプレスリリースを発行し、TERAを「真のアクション戦闘と完璧なコントロールを提供する」「決定版のMMO体験」と宣伝した。この 2 番目の部分は、コンソール版 TERA の売り込みを通じて十分に強調されているようで、コンソールのゲームパッドのコントロールを最適化するために多くの時間とリソースが費やされた可能性を示唆しています。

TERA は MMO ゲームであるため、必要なキー バインドが膨大になるため、コントロールをキーボードとマウスからゲームパッドに移植するのが難しいことは明らかです。現在のところ、En Masse Entertainment はこの問題をセールスポイントに変えようとしているようですが、このゲームは本日コンソール向けにリリースされたばかりであるため、実際に制御スキームの移行をどの程度うまく実行できるかはまだわかりません。

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En Masse Entertainment のシニア プロダクト マネージャーであるマット デノム氏は、「Bluehole の開発チームは、PlayStation 4 と Xbox One の TERA が MMO の奥深さをすべて保持し、直感的なアクション戦闘と直感的なユーザーを確実に維持できるよう細心の注意を払ってきました」と述べました。インタフェース''。この引用は、開発者がゲームの UI とインベントリ、つまり最初は見落とされがちな 2 つの MMO 要素を処理する方法にも光を当てています。

コンソール版 TERA には、敵を視界から守りやすくするロックオン シ​​ステムが搭載されます。そうしないと、特に Big Ass Monsters (BAM) に対して、ゲームパッドの制限により問題が発生する可能性があります。クラスが異なればコントロール レイアウトも異なりますが、プレイヤーがデフォルトのレイアウトが気に入らない場合は、ゲームのオプションで変更できます。

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最近のコンソール UI の定番となっているラジアル メニューも登場します。これにより、プレイヤーはコントローラーの制限を回避して、より多くの機能をその場で使用できるようになります。このゲームには、プレイヤーがプレイスルーをストリーミングしたい場合に備えて、Twitch と Mixer のストリーミング サポートも統合されています。

これは MMO であるため、コンソール ポートでは通信が別の問題になりますが、開発者はボイス チャットも統合しているため、プレイヤーはパーティー メンバーと簡単に通信できます。