ゲリラ ゲームが Horizon Forbidden West Burning Shores で見事な雲システムを披露
オランダの開発者ゲリラゲームは、ゲームにおける世界クラスのビジュアル プレゼンテーションで最もよく知られています。ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト彼らのゲームの最新作であり、その見事で詳細な見た目に私たちを驚かせます。
今後に向けてプレイステーション5アーロイがハリウッドに行く「Burning Shores」と呼ばれる独占拡張では、ゲリラ ゲームズがテクノロジーをさらに推し進め、PlayStation 5 のフルパワーを利用して次のレベルのクラウド システムを提供しました。新しいスクリーンショットで紹介されました。
ゲリラたちは、ルミニズム運動に参加していた芸術家たち、つまり、雲やその下の土地を使って劇的な風景画を描いた19世紀の画家アルバート・ビアシュタットからインスピレーションを得たと主張している。
興味深いことに、チームは Horizon Zero Dawn の新しいクラウド システムを実験しましたが、当時のハードウェアおよびソフトウェア ソリューションがそのような高度なテクノロジーに対応する準備ができていなかったために断念しました。
「この効果を 3D で再現するには、雲をモデル化する方法を開発する必要がありました。Horizon Zero Dawn では、雲景を作成するためのさまざまな方法を検討しました。」ゲリラは言った。「しかし、技術的には時期尚早でした。ハードウェアとソフトウェアが適切な開発段階に達していませんでした。」
ソニー
興味深いことに、雲はただ美しく見えるために存在しているわけではありません。開発者らは、それら自体が探索可能な風景であるため、それらをゲームプレイの一部にすることが重要だったと述べています。「プレイヤーは雲の間で、トンネルや洞窟、その他の楽しい飛行をもたらす驚きを探索することができます。」彼らは説明した。
全体として、これは視覚的に印象的なゲームを好む人にとっては十分な目の保養になります。 Guerrilla Games は確かに Burning Shores に向けて高い目標を掲げており、この拡張のために彼らが行ったさらなるビジュアルの改善を見るのが待ちきれません。
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