Hearts of Iron IV Airforce には小さなリワークが施されています

パラドックス インタラクティブ

新しい 3D ソビエト飛行機モデル

空気の変化への焦点は、人々が慣れ親しんだ構造を主に維持しながら、生活の質と既存システムのバランスの変化を中心に展開されてきました。

QoL の変更から始まるのは、翼の展開の簡素化です。航空団の管理の経験がある人なら誰でも、おそらく翼の展開の仕組みについて不満を抱いているでしょう。最良の場合、稼働中のシステムでは、空の空軍基地に 1 つの翼を展開するのに 3 回のクリックが必要です。

最悪の場合、後で均等に分割できる大きな翼を作成するために、より多くのクリックと計算が必要になります。現在、Paradox は空軍基地の UI にクイック展開ボタンを追加し、ワンクリックで翼を展開できるようにしています。開発者は、より高度な展開オプションのために古い展開メニューも維持しています。

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航空管理に対する最も目に見える変化の 1 つは、多くの人々にとって生活の質が大幅に向上することを願っていますが、航空グループの追加です。ただし、それらは陸軍集団や艦隊ではありません。今のところ、そして近い将来、開発者は航空隊の使用に航空保安官や何らかの機械的影響を追加する予定はありません。

航空グループは組織構造であり、それ以上のものではありません。これにより、複数の拠点にまたがる複数の航空団のグループ化と選択が可能になり、管理が容易になります。これらのグループはエア マップ モードのときに表示されるため、グループと対話するときにマップ上で翼を探し回る必要はありません。