元ロックスター開発者のレスリー・ベンジーズによる新作ゲーム『Everywhere』の初公開です。

スクリーングラブ/クリス・クリッペル

Everywhere の最初のスクリーンショット/コンセプト アート

どこでも2つのアートスタイルがあると噂されており、新しいスクリーンショットでは非現実的で漫画的なスタイルが明らかになっているようです。

レスリー・ベンジーズと元ロックスター開発者で構成された彼のチームが 2017 年にこのゲームを発表して以来、すべてが謎に包まれていました。

私たちはこのプロジェクトについてあまり知りませんが、強力なオンライン要素を備えたグランド・セフト・オートにインスピレーションを得た、非常に野心的なタイトルであるということ以外はわかりません。

とにかく、今日、ジャーナリストの Chris Klippel 氏のご厚意により、Everywhere の最初のコンセプト アート/スクリーンショットが公開されました。ロケットマグを作ろう』Twitter プロフィールでは、ゲームのアート スタイルと世界を初めて知ることができる、合計 3 つの新しいスクリーンショットを共有しました。

以下の最初のスクリーンショットをご覧ください。

Twitter/ロケットマガジンを作成する どこでもスクリーンショット

Twitter/ロケットマガジンを作成する どこでもスクリーンショット

ご覧のとおり、このゲームはあまり GTA っぽくありません。これらがEverywhereのスクリーンショットであることを知らなかった場合は、おそらくポケモン、フォートナイト、または原神のものだと思うでしょう。

しかし、噂によれば、Everywhere には 2 つのまったく異なるアート スタイル、つまりリアルなアート スタイルと漫画風のアート スタイルが登場するとのことです。

このゲームにはある種のゲーム内仮想現実があるとも噂されているため、この漫画風のアート スタイルが実際にプレイヤーが VR 内にいるときのゲームの見た目である可能性があります。

したがって、おそらく私たちは、プレイヤーが実際の Everywhere の世界にいないときに探索できる Everywhere の VR 世界を検討しているのです。GTA に似た、より現実的な雰囲気を持つはずです。

もちろん、これは単なる推測であり、私たちは Everywhere についてあまり知らないので、Build A Rocketboy と Benzies が最初のトレーラーとゲームの詳細を明らかにするまでは、これを憶測として受け止めてください。

Everywhere にはリリース日がありませんが、使用されているテクノロジーの複雑さと開発チームの野心を考えると、すぐにリリースされることは期待できません。