Hunt Showdown アップデート 1.10: Stalker Beetle とオーディオの修正

ハント: 対決 - アサシン

Hunt: Showdown はアップデート 1.10 をリリースし、いくつかの非常に優れた変更が加えられました。 QoL を大幅に向上させるオーディオ修正とともに、新しい消耗品アイテムが導入されました。

クライテックHunt: Showdown の最新アップデートで、新しい飛行キャラクターとして Stalker Beetle が導入されました。これは消耗品として生成およびアクティブ化され、Bloodline Rank 15 でロックが解除され、コストは $45 です。

ハント: 対決のストーカービートルは、ダイナマイト棒や囮と同じように投げることで起動します。ビートルを投げると、プレーヤーはビートルのカメラビューに入ります。

ビートルが生きている間、ハンターは動くことができません。ビートルのカメラは恒久的にダークサイトを使用していますが、表示距離がわずかに増加しています。

ビートルのダークサイトは、ハンターが持つダークサイトブーストを消費せず、敵のハンターをハイライトしません。

Beetle には 2 つの制御方式があります。

  • デフォルト:移動入力は水平方向にのみ適用されます。高度はアナログトリガー(コントローラー)または専用ボタン(キーボード)で変更できます。
  • 相対的: 移動入力はカメラに対して適用され、方向に応じて高度が変化します。高度コントロールを使用して追加の調整を行うこともできます。

ストーカービートルは着陸できませんが、停止して地上に戻ったり、爆発して小さな爆発を引き起こすことはできます。それらを無効化する別の方法は、ハンターがダメージを受けることです。

プレイヤーはビートルを無効化した後、自分の視点に戻ります。どのプレイヤーでも、地面にある非アクティブ化されたストーカービートルを拾うことができます。

爆発はハンターに 5 のダメージを与え、毒を適用し、中程度の出血を適用し、半径内のオブジェクトを破壊します。それとは別に、トラップやクランクなどのオブジェクトがトリガーされます。

ハント: 対決 ハント:対決の蝉

ビートルの射程距離は150メートル。この範囲を離れると、10 秒のカウントダウンとともに「範囲外」の警告が表示されます。範囲外にいる間に 10 秒が経過すると、ビートルは無効化されます。

ストーカービートルは一発の弾丸または近接攻撃で破壊されます。殺されても爆発は起こらず、拾うこともできなくなります。他のプレイヤーはビートルの視点から Ping することができます。

特徴: 現時点では、ストーカービートルを含む 3 つの特性が更新されました。 Blade Seer、Poison Sense、Vigilant の効果は、Stalker Beetle の視界にも適用されます。

近接警告: ストーカービートルは、ハンターと同様に、すべての警告効果をトリガーします。これには、赤い手がかりの警告、ボスのささやきの警告、および脱出の警告が含まれます。さらに、敵のストーカービートルは、ブーストダークサイトで小さなオレンジ色の視覚効果として表示されます。ストーカービートルは、抽出ポイントに近づくと抽出タイマーをブロックできません。

クライテック ハント: ストーカービートルを含むショーダウンアップデート 1.10 バナー

オーディオ: ストーカービートルは飛行中に、速度に連動した新しいユニークな音を出します。カブトムシが速く飛ぶほど、音は大きくなります。カブトムシは、銃撃戦では自分の存在を隠すことができますが、環境が静かな場合にはその声が聞こえるはずです。

環境: ストーカービートルは、あたかもハンターであるかのように環境と対話します。彼らは近くのモンスターを驚かせ、ぶら下がっている鎖(および彼らが触れる他の小道具)で音を立て、カラスや馬を驚かせ、彼らが触れると罠を引き起こします(カブトムシを殺します)。

オーディオの変更

以前は、地下で発生する音は、入り口近くであっても完全にこもりました。新しいシステムでは、より現実的なアプローチが導入されており、地下入口までの距離が考慮され、それに応じて消音レベルが調整されます。

地下150メートル以上の外では、すべての音(銃声や爆発音を含む)は聞こえなくなります。これは逆にも当てはまります。地下の外で発生するすべての音は 150 メートル以上では消されます。


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