リーグ・オブ・レジェンド 13.15 パッチノート: プレステージ ソウル ファイター シャコ、カイのナーフなど

公開日:2023年8月1日22:26

更新日:2023年8月1日23:21

プレステージ ソウルファイター シャコ

カイサとアイバーンの最近のパフォーマンスはライオットによって注目されており、彼らはそれについて何かをすることを決定しました。パッチ13.15でリーグ・オブ・レジェンドに加えられるすべての変更は次のとおりです。

暴動の最新パッチをリリースしましたリーグ・オブ・レジェンドソウルファイタースキンの後半といくつかの非常に優れたスキンが特徴です予想されるチャンピオンの調整

これらのパッチノートは、競技プレイで比類のないパフォーマンスで群衆の中で目立っていたカイサとアイバーンを最もターゲットにします。一方、レルは最近のバフを補完するためにいくつかの QoL 変更を取得します。

チャンピオンの調整

エイトロックス

Q - ダーキンブレード

  • 最初のキャストダメージ: 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% 攻撃力) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/67.5/75/82.5/90% 攻撃力) ) (注: Q の 2 回目のキャストは基本ダメージよりも 25% 多く、3 回目のキャストは引き続き 50% 多くのダメージを与えます。)

ケイトリン

パッシブ - ヘッドショット

  • クリティカル攻撃率係数: 1.2 ⇒ 1.3 (注: これにより、クリティカル攻撃確率 100% で基本ダメージ +27 が付与されます)

R - エースインザホール

  • クリティカル攻撃確率とダメージの比率: クリティカル攻撃確率 10% につき追加ダメージ 2.5% ⇒ クリティカル攻撃確率 10% につき追加ダメージ 3.5%

ライオットゲーム パッチ13.15のハイライト

カミーユ

基本統計

  • 攻撃ダメージの増加: 3.5 ⇒ 3.8

R - ヘクステック 最後通牒

  • 攻撃ごとの基本ボーナス魔法ダメージ: 5/10/15 ⇒ 20/30/40

グウェン

基本統計

5秒あたりの体力回復: 8.5 ⇒​​ 9

W - 神聖な霧

  • ボーナスアーマーと魔法耐性: 17/19/21/23/25 (+7% AP) ⇒ 22/24/26/28/30 (+7% AP)

熱意

基本統計

  • 魔法耐性: 32 (レベルごとに +2.05) ⇒ 30 (レベルごとに +1.3) (注: これは他の遠隔チャンピオンでは一般的です)

W - ブラシメーカー

  • 味方のヒット時ダメージ: 5/7.5/10/12.5/15 (+アイバーンの AP の 10%) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% アイバーンの AP)

E - トリガーシード

  • シールド強度: 80/115/150/185/220 (+75% AP) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% AP) (注: これはアイバーンが 20/40/60 になるまでバフになります) /80/100AP)

R - デイジー!

  • 持続時間:60秒 ⇒ 45秒
  • 鎧と魔法の耐性: 20/50/100 (+5% AP) ⇒ 30-90 (レベル 6-18)
  • 体力: 1300/2600/3900 (+50% AP) ⇒ 1000-4400 (レベル 6-18、非線形スケーリング) (+50% AP) (注: これは耐久性が約 5% 減少します)
  • デイジー!攻撃ダメージ: 70/100/130 (+30% AP) ⇒ 70/100/130 (+15% AP) (注: 最終的な衝撃波ダメージは変更されません)

シーザー

基本統計

  • 基礎体力: 670 ⇒ 640

Q - イカシアの雨

  • ミサイルあたりのダメージ: 40/55/70/85/100 (+50% ボーナス AD) (+ 30% AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% ボーナス AD) (+ 20% AP)
  • 単一ターゲットの最大ダメージ (未進化): 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% ボーナス AD) (+67.5% AP) ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% ボーナス AD) (+ AP 45%)
  • 単一ターゲットの最大ダメージ (進化時): 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% ボーナス AD) (+112.5% AP) ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% ボーナス AD) (+ AP 75%)

W - ヴォイドシーカー

  • 進化後のクールダウン減少: 77% ⇒ 75% (注: これは機能的にヒット時のクールダウン増加が 8.7% です)

ナミ

  • パッシブ - サージングタイズ
  • ボーナス移動速度: 90 (+20% AP) ⇒ 100 (+25% AP)

Q - アクアプリズン

  • 魔法ダメージ: 75/130/185/240/295 (+50% AP) ⇒ 90/145/200/255/310 (+50% AP)

レル

パッシブ - 型を破る

  • すべての呪文と自動攻撃は最初にダメージを適用し、その後パッシブを適用するようになりました。

Q - シャッターストライク

  • Q フラッシュインタラクション: Q はフラッシュ後も元のターゲット位置を維持します ⇒ Q はフラッシュ後も絶対方向を維持します。

W - フェロマンシー: マウントアップ

  • QoLの変更: ターゲットにロックオンした後、反転するまでのダッシュ速度が増加しました。
  • モンスターマウントマニューバー:RellのW - Mount Upがエピックモンスターにボーナスダメージを適用しない原因となっていたバグを修正しました。

セジュアニ

W - ウィンターズ・ラース

  • 初期キャストダメージ: 20/25/30/35/40 (+20% AP) (+2% 最大体力) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20% AP) (+2% 最大体力) )
  • セカンドキャストダメージ: 30/70/110/150/190 (+60% AP) (+6% 最大体力) ⇒ 20/60/100/140/180 (+60% AP) (+6% 最大体力) )

タリヤ

Q - スレッドボレー

  • 魔法ダメージ: 45/65/85/105/125 (+50% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% AP)

E - 解き明かされた地球

  • クールダウン: 18/17/16/15/14 秒 ⇒ 16/15.5/15/14.5/14 秒
  • モンスターへのダメージ修正値: 150% ⇒ 175%

ヨリック

R - 島々への賛辞

  • Comeback Queen: Maiden of the Mist は毎秒 2.5 ヘルスを回復するようになりました
  • 乙女の鎧と魔法の抵抗: 0 ⇒ 10-50 (レベル 6-18、非線形スケーリング)
  • 体力: 350/1100/3300 (ヨリックの最大体力の +75%) ⇒ 400-1950 (レベル 6-18、非線形スケーリング) (ヨリックの最大体力の +60%)

今後のスキン

Soul Fighter スキンの第 2 部がゲームに登場します。8月3日シャコ、エヴリン、グウェン、ジン、ヴィエゴのスキンが登場します。

ソウルファイターグウェン

完全なパッチノートはこちらからご覧いただけますここ


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