リーグ・オブ・レジェンドの開発者が最初の禁止措置を実施

ライアット ゲームズは、すべての人に一定のゲーム水準を保証するチート対策として Vanguard を実装および作成しました。彼らはちょうど最初の禁止ラウンドを開始したところです。

暴動の特許取得済みのアンチチート システムである Vanguard は、PC クライアントにインストールされ、動作していました。リーグ・オブ・レジェンドそしてチームファイトの戦術パッチ14.9では。これは、Vanguard が積極的に適用され、キューをスクリプター、ボットッター、チーターから遠ざけるためにバックグラウンドで実行されることを意味します。

しかし、コンピュータ システムへの広範なアクセスにより、ヴァンガードのスパイウェアのような特徴を主張するプレイヤーからの以前の申し立てがありました。このニュースは、MOBA でのヴァンガードのロールアウト後に発表され、高等エロ全体での禁止の大幅な増加につながりました。

「ヴァンガードの展開に少し時間ができたので、これまで対処できなかったより多くのチートをターゲットにし始めています」と開発チームは述べています。 「これらの新たな波には、リーグ初のハードウェア ID 禁止も伴い、不正行為者に対する措置の比重が高まります。」

禁止措置はどのように実施されていますか?

Riot Games のアンチチート責任者、フィリップ・コスキナスが統計を共有この問題に関しては、ハードウェアの禁止が現在実施されている禁止の中で 2 番目に高い種類であることが明らかになりました。

ハードウェア ID の禁止により、不正行為が見つかった人は同じ PC を使用している間は参加できなくなり、不正行為者はハードウェアを交換するまでゲームをプレイできなくなります。この高額な料金により、多くの人が思いとどまることは確実です。

フィリップ・コスキナス ヴァンガードによるリーグ・オブ・レジェンドの禁止

ハードウェアの禁止は 5 月 15 日頃から始まり、多くのチーターは高等エロ、主にマスター以上の出身でした。これはヴァンガード自体がリーグ・オブ・レジェンドに導入されてからわずか1か月後に発生し、ライオットがチーター対策に真剣に取り組んでいることを証明した。

しかし、ヴァンガードにも問題がなかったわけではない。 Riot のタクティカル FPS から来ています大切にする、多くのリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは、アンチチートがPCを「ブリック」していると主張しました。開発者は後に返答し、Vanguard がそのような問題を引き起こした例は確認されていないと述べた。

これらのハードウェア禁止は、リーグ・オブ・レジェンドのチートに対する興味深い戦略となり、ゲーム内でチーターと戦うためのRiotの継続的な取り組みの一環です。

プレイヤーはヴァンガードに対して複雑な感情を抱いているようで、一方はそれが侵略的でプライバシーを侵害するものであると主張している。彼らは、Vanguard はカーネル レベルで動作するため、標準ユーザーよりも大きな権限を持っていると主張しました。

このレベルのアクセスにより、アンチチートはユーザーの知識や許可なしにアクションを実行できます。彼らはそれを、ライオットが家のすべての部屋に監視カメラを設置し、すべての鍵に鍵を持っていることと比較しました。

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