リーグオブレジェンド:すべてのアリーナの名声報酬のリスト

プレイヤーは、試合のパフォーマンスとゲーム内アクションを通じて名声ポイントを獲得し、特別な増強と視覚的強化を解き放ちます。

リーグ・オブ・レジェンド アリーナゲームモード現在、新しいメカニックが特徴です暴動ゲーム実現品質要素の改善と名声の進行システムに加えて。

さまざまなゲームアクティビティを通じて、プレイヤーは名声を蓄積し、特別な増強と視覚的強化を解き放ち、進歩中に再ロール能力をロールします。

名声システムの仕組み

Arena Matchは、試合のパフォーマンスから計算された名声ポイントと、特定のゲーム内アクションのための追加のボーナスでプレーヤーに報酬を与えます。

  • プレイヤーは、プレイされた各ラウンドで10の名声ポイントを受け取ります。これは、既製のパーティーで各チームメイトごとに20%増加します。
  • プレイヤーは、同じゲーム内で3つの連続した勝利を達成するために+100の名声ポイントを受け取ります。
  • 「勇気」オプションを選択するための+30名声。
  • プレイヤーは、「クラウドお気に入り」のAugmentオプションを選択すると、+10の名声ポイントを獲得します。

ボーナス名声ポイント:

  • プレイヤーは、初めてチャンピオンを演じることを選択したときに50の名声ポイントを受け取ります。
  • プレイヤーは、チャンピオンとの最初の勝利で+150の名声ポイントを獲得します。
  • プレイヤーは、初めてチャンピオンを使用して1位に勝ったときに+200の名声を受け取ります。
  • プレイヤーは、1つのゲーム中に複数の名声報酬を蓄積することができます。これらの成果は、完了するために異なる試合を必要としないためです。

アリーナの名声レベルと報酬

Arena進行システムには、追加のリロールと視覚的強化とともにプレーヤーに増強を提供する9つの異なるレベルが含まれています。

  • 100人の名声に到達すると、オーバーフローの増強にアクセスできます。

オーバーフロー:あなたの能力はマナのコストを2倍にしましたが、10%のダメージの増加と100マックスのマナあたり0.5%の追加を許可します。

  • 1300の名声ポイントを獲得して、ハットトリックの増強を獲得します。

ハットトリック:ハットトリックの拡張により、350の金額を350ゴールドに引き下げながら、3つの帽子を集めることができます。 HPが30%を下回ると、3秒間のクールダウン期間で能力がアクティブになるたびに1つの帽子を失っている間、移動速度ブーストとシールドの両方を受け取ります。

レベル3では、プレイヤーは1500の名声ポイントを獲得した後、最初のマッチアップイントロアップグレードを受け取ります。

  • 2000年の名声でレベル4に到達すると、ゆっくりと安定した増強のロックが解除されます。

ゆっくりと安定している:攻撃速度を0.625で確立し、各攻撃速度ボーナス率を0.75ボーナス攻撃ダメージに変換します。

プレイヤーは、2500の名声が必要なレベル5で追加の再ロール機能を1つ受け取ります。

レベル6でのこのアップグレードは、3000の名声をコストして、2番目の拡張段階でマッチアップのイントロを強化します。

  • レベル7では、プレイヤーは4000の名声を受け取り、「そして私のx!」にアクセスできます。能力。

「そして私のx!」 Augmentにより、OlafのQ能力(Undertow)は、ゆっくりとした効果とともに適応ダメージを適用し、ターゲットの鎧と魔法の抵抗を減らしながら、最も近い敵のターゲットを自動的に攻撃することができます。

  • Transmute:Chaos Augmentはレベル8で利用可能になり、5000の名声が必要です。

トランスミュート:カオス増強1つのランダムな金の増強と1つのランダムな銀の増強を提供しながら、重複が与えられないようにします。

レベル9は、プレイヤーに9000の名声で3回目と最終的なマッチアップのイントロアップグレードを提供します。

最終的な考え

プレイヤーは、名声の報酬を完全に最大化するために約100ゲームが必要なため、レベル9に到達するために広範な努力をする必要があります。

Riotからの新しいアリーナのリリースは、前任者よりも洗練された魅力的な経験を提供するため、肯定的なフィードバックを受けています。

すべての報酬のロックを解除すると、広範な努力が必要ですが、やりがいのある旅を確保します。更新されたアリーナは、新しい増強を検索するか、単にモードのエキサイティングな混乱を体験したいかにかかわらず、プレイヤーを忙しくさせます。


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