リーグ・オブ・レジェンド - パッチ12.19はURFに間に合うようにAPマルファイトをバフします
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - ゲーム内モデルが最新のスプラッシュ アートであればよかったのに
ライアット ゲームズがマルファイトについて気に入っている点の 1 つは、古いキットを使用していてもまだプレイするのが楽しいという事実です。そして、彼の AP ビルドよりも優れたものはありません。
ライオットゲームマルファイトを追加しましたリーグ・オブ・レジェンド2009 年 9 月 2 日。彼はゲーム内で最も古いチャンピオンの一人であり、そして、かつての単一クラスのチャンピオンの典型です。
しかし、このチャンピオンが獲得する前に、視覚的なリワーク彼のゲーム内モデルが切実に必要としているものですが、彼のゲームプレイの最も楽しい部分のいくつかがパッチ 12.19 で強化されています。
パッチ12.19におけるAPマルファイトへのバフは以下の通りです。
- W - サンダークラップ
- コーン範囲物理ダメージ: 15/25/35/45/55 (+ 20% AP) (+ 15% アーマー) ⇒ 15/25/35/45/55 (+ 30% AP) (+ 15% アーマー)
- R - 止められない力
- 魔法ダメージ: 200/300/400 (+ 80% AP) ⇒ 200/300/400 (+ 90% AP)
ライオットゲーム
「マルファイトは岩です。岩は自然です。自然は魔法です。したがって、マルファイトは魔法であるべきです。我々はAPマルファイトをバフしているので、アルティメットをなんとか生き残った敵を仕留めるために少し余分な力を持っています。」
今年の世界選手権に続いてウルトラ ラピッド ファイア ゲーム モード、別名 URF が登場する様子を見ると、これは AP Malphite が復活するのに最適な時期です。
結局のところ、1 人を AP Malphite としてウルトでき、それを次の戦いに持ち続けられると知ることほど満足できるものはありません。
続きを読む リーグニュース
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。