リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.6 でアイテムの大規模な見直しが行われる

  • ゲームデザイナーのSpideraxe氏がパッチ14.6での調整計画について言及した。
  • Riot はアイテムのレシピとコンポーネントに焦点を当て、コストや統計を調整しました。
  • これらの変更は、特にコストの増加により、ゲームの初期から中期への移行に影響を与えます。
  • これらのアイテムを悪用するチャンピオンは、支配力が低下し、より管理しやすくなることが期待されます。

公開日:2024 年 3 月 12 日、18:33

ライオットゲーム

ハイヌーン・エヴリン(パッチ14.6より)

Riot Games によると、『リーグ・オブ・レジェンド』パッチ 14.6 は、ゲーム序盤から中盤への移行に影響を与えるため、アイテムのレシピとコンポーネントを調整することを目的としています。これらの変更は、リリース前にさらに調整される可能性があります。

それでもリーグ・オブ・レジェンドパッチ14.5には多数の変更が含まれており、そのほとんどはゲーム内で最も強力なチャンピオンの一部を弱体化し、バランスを取ることを目的としていました。プレイヤーたちは、ツイステッド・フェイト、セナ、セラフィンなどのチャンピオンがついにハンマー治療を受けることになったことに大喜びしました。

最近。有名なゲームデザイナーであるSpideraxeは、2024年3月20日にリリースされるパッチ14.6に向けて、LOLのアイテム化システムにいくつかの調整をすでに計画していると述べました。そして今回、ライオットゲーム特にアイテムのレシピとコンポーネントに焦点を当て、コストとステータスを調整しています。

これらの変更は些細なように見えるかもしれませんが、特にコストの増加により、ゲームの初期から中期への移行に影響を与えます。

リーグ・オブ・レジェンドのパッチ14.6でのすべてのアイテムの変更

ブルータライザー

  • 致死率が 8 から 5 に減少しました

バミの燃え殻

  • 基本ダメージが12から13に増加しました
  • 健康率がボーナス HP 1% から 0.5% に低下しました。

コールフィールドのウォーハンマー

  • 基本ADが25から20に下がりました

悪魔の写本

  • 基本APが35から25に低下しました

氷河バックラー

  • コストが900から950に増加しました
  • アイテム「光るモテ」がレシピに追加されました
  • 聖衣とサファイアはそのまま

ホーンティング・ガイズ

  • APが35から30に低下しました

ハースバウンド・アックス

  • コストが1200から1150に下がりました
  • 基本ADが20から15に引き下げられました

ヘクステックオルタネーター

  • APが50から45に増加

インフィニティエッジ

  • ボーナスクリティカルダメージが40%から50%に増加

キルヒアイスの欠片

  • 通電ダメージが60から50に減少

ドミニク卿のご配慮

  • アーマーペンが30%から35%に増加しました

ライオットゲーム ハイマーディンガー リーグ・オブ・レジェンドのテクニシャン

モータルリマインダー

  • アーマーが 30% から 35% に増加しました

ナボリ・クイックブレード

  • レシピではツルハシがBFソードに置き換えられました
  • コストは変わらない
  • ADが60から65に増加しました

ルーンコンパス

  • アップグレードのしきい値が 1000 ゴールドから 800 ゴールドに引き下げられました
  • ダメージによるゴールドが 32/34 から 22/24 に減少しました
  • ミニオンのゴールドが 28 から 20 に減りました

鋸歯状のダーク

  • 致死性が10から7に低下しました

スペクターズカウル

  • アイテム「若返りのビーズ」がレシピに追加されました
  • コストは変わらない
  • 体力が 250 から 200 に減少しました
  • 体力の回復が 100% の基礎回復から 150% の基礎回復になりました
  • ヘルスの回復は、受けたダメージに基づくのではなく、フラットになりました。

鋼鉄の印章

  • 2番目の布鎧がレシピに追加されました
  • 総コストは変わりません

トンネル

  • 価格が1100ゴールドから1150ゴールドに増加しました

緑の結界

  • コストが 1800 から 1700 に下がりました

ワールドアトラス

  • アップグレードのしきい値が 500 ゴールドから 400 ゴールドに引き下げられました
  • ダメージによるゴールドが 28/30 から 20/22 に減少しました
  • ミニオンのゴールドが 20 から 15 に減りました

これらの数字は取るに足らないように見えますが、ゲームに大きな影響を与えます。たとえば、アイテムの AD が 25 から 20 に減少した場合、紙の上ではその差は 5 だけですが、実際には 20% のダメージ減少となります。

したがって、当面は、これらのアイテムを悪用するチャンピオンの支配力が低下し、より管理しやすくなると予想する必要があります。

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