リーグ・オブ・レジェンド シオンのナーフはインティング・シオンの戦略を殺す可能性がある

リーグ・オブ・レジェンド シオンのナーフはインティング・シオンの戦略を殺す可能性がある

ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - シオンはそのつもりかもしれないが、今は少なくとも悪用はしていない

Riot は、ランク付けされた競技のあらゆるレベルで私たちが経験しているこの忌まわしいゲームプレイについに終止符を打ったようです。さまざまな程度の成功。

Inting Sion 戦略は、有名な League of Legends ストリーマー Thebaustffs によって広められ、考案されました。彼の手により、彼は EU 西サーバーで何度も挑戦者になることができ、さらには最近では韓国でも挑戦者になることができました。

戦略自体は、Sion パッシブを悪用し、可能な限り積極的にプレイし、敵のジャングラーとミッドレーナーのトップレーンを誘惑し、たとえイーブンで抜け出すために瀕死の場合でも、敵を倒すかタレットプレートを奪うことで構成されています。そして、非常に多くのプレッシャーがかかっている一方で、チームにマップの反対側でオープンゲームを与えることになります。

しかし、この継続的にプッシュする戦略は、競争のはしごを越えて多くのプレーヤーによって採用されているため、突然終わりを迎える可能性があります。それに対抗するには、Riot は Sion のパッシブが砲塔に与えるダメージを 40% 弱体化します。

ライオットゲーム リーグ・オブ・レジェンド - ドクター・ムンド

それだけでなく、アーマー修正を使用したゲーム内のダメージ計算方法により、シオンのパッシブが各自動攻撃でタワーに与えるダメージは、PBE では 21 ダメージから 8 ダメージに減少しました。序盤のゲーム。

そして、これはチャンピオンに対するダメージには何の影響も与えず、致死性ビルドを維持しますが、ゲーム全体におけるそのビルドの有効性は指数関数的に低下します。この戦略を再び実行できるのは、オリジナルの作成者だけになりそうです。