Lords of the Fallen が GDC で Unreal Engine 5 テクノロジーを披露

久しぶりのソウルライクアクションRPG堕落の主たちは今年後半に正式にリリースされる予定ですが、初期のトレーラーのおかげで興奮が天井を越えていると言っても過言ではありません。

ヘックスワークス' ダーク ファンタジー タイトルは、非常に詳細な環境、キャラクター、見事なアートにより、これまで以上に見栄えがよくなり、Lords of the Fallen が多額の予算を投じた AAA ゲームのように見えます。

最近の GDC プレゼンテーションで、開発者の Hexworks は、ゲームを強化し、このような非常に詳細なアセットやライトニングの作成を可能にしているテクノロジーについて話しました。

Hexworks は、インテリアをより本物らしく見せるために、現実的な稲妻に Nanite などの Unreal Engine 5 の機能を使用したと説明しました。しかし、チームは 2 つの世界を作成し、プレイヤーがそれらの間を移動できるようにする独自のツールも構築しました。

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開発者によれば、このゲームには生きている公理の世界と死んだアンブリルの世界が並行して作られており、いつでもシームレスに切り替えることができるという特徴があります。

ヘックスワークス Hexworks は Unreal Engine 5 の Lumen 技術を使用して Lords of the Fallen を点灯しました

全体として、これは今年最も期待されているアクション RPG の 1 つにとって、非常にエキサイティングなアップデートです。 Lords of the Fallen は現在開発中です。パソコンプレイステーション5そしてXbox シリーズ X|S。具体的な発売日はまだ発表されていない。

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