Microsoft、ゲームチームから650人を解雇
- Microsoftは、ActivisionやBethesdaなどのパブリッシャー、Xboxチームを含むゲーム部門から650人を解雇する予定だ。
- 人員削減のほとんどは企業およびサポート部門であり、キャンセルされたゲームプロジェクトはありません。
- Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、今回の人員削減はアクティビジョンとブリザードの買収後の組織再編の一環であり、長期的な成功には必要であると述べた。
公開日:2024 年 9 月 12 日、11:24
更新日:2024 年 9 月 12 日、14:53
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マイクロソフトはゲーム部門からさらに650人を解雇した
MicrosoftはActivision BlizzardとそのXboxゲームチームから約650人を解雇したと、Game Fileが入手した内部メモでフィル・スペンサー氏が認めた。
ビデオゲーム業界ではさらに大規模な人員削減が差し迫っている。 Game Fileが報じたところによると、マイクロソフトなどのパブリッシャーを含むゲーム部門から650人を解雇する予定だ。アクティビジョン、ベセスダそしてXboxチーム。
人員削減はフィル・スペンサー氏が内部メモを通じて発表し、その内容によると、人員のほとんどは法人部門とサポート部門だという。今回キャンセルされたゲームプロジェクトはありません。これは、この新たな衝撃的な発表の中でのちょっとした良いニュースです。
スペンサー氏は、今回の人員削減は再びActivisionとBlizzardの買収後の組織再編の結果であると述べ、Microsoftは長期的な成功のために事業を組織する必要があると述べた。以下に、共有されているスペンサーからのメール全文を読むことができます。ゲームファイルによって。
件名: Microsoft ゲームへの変更
過去 1 年間、私たちの目標は混乱を最小限に抑えながら新しいチームを迎え入れ、彼らが最高の仕事ができるようにすることでした。買収後のチーム構造を調整し、ビジネスを管理する一環として、長期的な成功に向けてビジネスを組織するために、マイクロソフト ゲーミング全体で約 650 の役割 (主にコーポレート機能とサポート機能) を廃止することを決定しました。
聞きにくいニュースであることは承知しています。私たちは、影響を受けていることを知っている同僚の貢献に深く感謝しています。米国では、退職金、延長医療、再就職支援サービスなどの退職パッケージで彼らをサポートし、移行を支援しています。米国外の場合、パッケージは場所によって異なります。
これらの変更により、当社の企業チームとサポートチームとリソースは持続可能な将来の成長に向けて調整され、ニーズに合わせて拡張できるプログラムとリソースでスタジオチームとビジネスユニットをより適切にサポートできるようになります。これとは別に、ビジネス運営の一環として、優先順位の変化に適応し、ゲームのライフサイクルとパフォーマンスを管理する他のチームにもある程度の影響があります。本日の調整の一環として、ゲーム、デバイス、エクスペリエンスがキャンセルされることはなく、スタジオが閉鎖されることもありません。
私たちのチームの歴史を通じて、素晴らしい瞬間もあれば、困難な瞬間もありました。今日は挑戦的な日の一つです。このようなさらなる変化を経験するのは難しいことだとは承知していますが、最も困難な時期であっても、このチームは団結し、選手たちに貢献し続けるために努力しながら、お互いに思いやりと優しさを示すことができました。これらの変化を乗り越えるにあたって、皆様のご支援に感謝するとともに、皆様の思いやりとお互いへの敬意に感謝いたします。
フィル
アクティビジョン
この記事の執筆時点では、Microsoft からの公式発表はまだ発表されていませんが、通常、Microsoft が大きなニュースを発表する時間帯である英国時間の午後 3 時までに、数時間以内に発表されると予想されます。
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