カプコン初投稿『モンスターハンター:ワールド アイスボーン』開発者日記
カプコンはE3期間中『モンスターハンター:ワールド』の拡張アイスボーンを披露してきたが、今回プロデューサーの辻本良三氏、アートディレクター兼エグゼクティブプロデューサーの藤岡要氏、ディレクターの市原大介氏が初の開発者日記を投稿した。
『モンスターハンター:ワールド - アイスボーン』について何も知らなかったとしても、その名前だけでハワイに行かないことを示唆するのに十分ですが、カプコンは開発者がいる場所など、暖かい地域も存在することを確認しました。飛び散るについて。
「ホアフロスト リーチは、名前が示すように非常に寒いです。そこで、寒さと暖かさを感じさせるホームベースを並べたかったのです」と彼らは述べ、他のプレイヤーに水をかけたり、食事をしたり、食事ができることを指摘しました。文字通りの意味以外のあらゆる意味で寒い。
アイスボーンのトレーラーでは、照明バフを操るアンジャナートの雷に嬉しい亜種であるフルグル・アンジャナートや、バフが強化されたオドガロンであるエボニー・オドガロンなど、いくつかの新しいモンスターが紹介されています。
Iceborne の開発日記で最も注目に値するモンスターは、実際に『Monster Hunter: Generations』から戻ってきます。日記の終わりの方で見つけることができる、燃えるような尾を持った生き物、Glavenus について話しています。
Iceborne に付属するその他の新機能については、カプコンはすでに新しい本部であるセリアナを発表しており、新しい集会拠点も同様にあります。
モンスター ハンター: ワールド アイスボーンの開発者は、収集ハブが可能な限り便利でありながら、可能な限り流動的になるように設計されていることを保証し、これを「より緊密な体験のための高いユーザビリティ」と表現しました。
Iceborne では、スクワッド カードなどのチームプレイの改善がいくつか行われています。 「これにより、人々はさまざまなチームをチェックすることができ、どのチームが自分にとって最適であるかを決定する時間が与えられます」と彼らは言いました。
これまでの『モンスターハンター:ワールド』のゲームプレイは、シングルプレイヤー用とフルチーム用の 2 つの難易度レベルに依存していましたが、今回はデュオ専用のレベルが追加されました。これは、3 人目のプレイヤーがドロップアウトするシナリオで特に便利になるはずです。
Iceborne には、たくさんの新しいオトモのガジェットとあなたの部屋の外観の見直しが付属しますが、他の部屋をチェックすることは発売後に追加される機能です。
メインクエストを完了した『モンスターハンター:ワールド』プレイヤーは、拡張の基本メカニズムにアクセスできるようになります。ただし、他の人と一緒に Iceborne をプレイするには、引き続きアイスボーンを購入する必要があります。
カプコン
Iceborne には、カメラに適したジェスチャーを備えた新しいビュー モードや、その他の追加機能も付属しています。
『モンスターハンター:ワールド - アイスボーン』は PlayStation 4 と Xbox One 向けに 2019 年 9 月 6 日に発売されますが、マスターレースは 2019 年の冬まで待たなければなりません。
モンスターハンターワールド
カプコンのモンスターハンターワールドには、戦えるさまざまなモンスターがあり、無料で追加されるモンスターも随時追加されています
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