NetEase、AAA アクション アドベンチャー ゲームを開発するための新しいスタジオ Anchor Point を設立
ネットイースは、スペインのバルセロナと米国のシアトルに新しいゲーム開発スタジオを開設し、ヨーロッパと米国に事業を拡大しています。新しいスタジオはアンカーポイントと呼ばれ、「ソーシャルおよびマルチプレイヤーエクスペリエンス」を提供するAAAアクションアドベンチャーゲームに取り組む予定だ。
Anchor Point Studios は、ゲーム業界のベテランで、次のようなタイトルを手がけた Paul Ehreth によって設立されました。コントロールそしてハロー。チームの残りのメンバーは、運営責任者の Pere Torrents と、業界で数十年の総合経験を持ち、過去の作品には Halo、ゴースト・オブ・ツシマ、レッド・デッド・リデンプション2、 そして部門。
同スタジオはコンソールとPC向けのゲームに取り組む予定で、プレスリリースによると、「エンターテインメントの限界を押し広げ、ゲームプレイに驚きの要素をもたらします。」
主要なスタジオハブはスペインにあるが、NetEaseはヨーロッパと北米で開発者、テクニカルアーティスト、デザイナーを含む最大100人を雇用する予定だとしている。
Anchor Point Games の創設者 Paul Ehreth 氏は、チームは、創造的な自由と、ゲームを構築するためのリソースを与えてくれた NetEase に感謝していると述べました。「ゲームを超えて他のメディアにも広がる相互接続された世界。」
NetEase Games の Simon Zhu 氏は、Anchor Point Studios はスターを目指しており、親会社として NetEase は彼らがそこに到達できるよう全力を尽くすと述べた。
ネットイース
全体として、NetEase と Anchor Point の両方がこのニュースに興奮しているようです。開発者が相互接続された世界とマルチプレイヤーでのアクション アドベンチャーについて言及すると、非常に興味をそそられるように聞こえるため、プロジェクトのコンセプト アートや映画の予告編がすぐに公開されることを期待しています。
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